Teste Solicitado: Asa Noturna
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Teste Solicitado: Asa Noturna
Muito bem, Kevin... Vamos ao seu teste...
Eu quero que você me faça uma narração one-post, interpretando o personagem Asa Noturna, levando em consideração os seguintes pontos:
Local: Museu da Inquisição, Córdoba - Espanha
Natureza da Missão: Resgate.
Contratante: -x-
Objetivo: Salvar Barbara Gordon da armadilha preparada pelo vilão Deathstroke.
Informações OFF: Barbara Gordon foi sequestrada enquanto fazia uma viagem para a Espanha, à procura de informações sobre um suposto terrorista que teria Gotham como o próximo alvo de um ataque. A armadilha consiste em te forçar a salvar Barbara Gordon, passando por cima do vilão Deathstroke em um combate.
Dados Narrativos:
- O museu estará protegido por 10 soldados medianos, portando pistolas, calibres 12 e são lutadores competentes. Na sala onde você encontrará Deathstroke, ele estará acompanhado de outros 4 mercenários usando o mesmo uniforme dele, com grande talento no uso das mesmas armas e estilos de luta.
- Quando derrotar os mercenários de Deathstroke, ele te chamará para uma luta justa, e quando for derrotado irá te dizer que você tem 10 minutos para encontrar Barbara Gordon, antes que os tubos de oxigênio de onde ela está presa fiquem vazios, e ela comece a sufocar.
- Leve em consideração que Deathstroke é especialista em armas de fogo de vários calibres, armas brancas de vários tipos, tendo predileção por espadas, exímio lutador desarmado, além de ser um mercenário capaz de rivalizar com as mentes mais brilhantes já conhecidas. Ele tem uma armadilha preparada para você e Barbara Gordon, crie essa armadilha e explique como você a resolveu.
A narrativa deve ser coerente com a personalidade do personagem Asa Noturna (Dick Grayson), e não pode haver exageros. Os adversários não são simples bonecos de palha que ficarão parados na presença do personagem, eles atacam com tudo o que tem. Boa sorte.
Eu quero que você me faça uma narração one-post, interpretando o personagem Asa Noturna, levando em consideração os seguintes pontos:
Local: Museu da Inquisição, Córdoba - Espanha
Natureza da Missão: Resgate.
Contratante: -x-
Objetivo: Salvar Barbara Gordon da armadilha preparada pelo vilão Deathstroke.
Informações OFF: Barbara Gordon foi sequestrada enquanto fazia uma viagem para a Espanha, à procura de informações sobre um suposto terrorista que teria Gotham como o próximo alvo de um ataque. A armadilha consiste em te forçar a salvar Barbara Gordon, passando por cima do vilão Deathstroke em um combate.
Dados Narrativos:
- O museu estará protegido por 10 soldados medianos, portando pistolas, calibres 12 e são lutadores competentes. Na sala onde você encontrará Deathstroke, ele estará acompanhado de outros 4 mercenários usando o mesmo uniforme dele, com grande talento no uso das mesmas armas e estilos de luta.
- Quando derrotar os mercenários de Deathstroke, ele te chamará para uma luta justa, e quando for derrotado irá te dizer que você tem 10 minutos para encontrar Barbara Gordon, antes que os tubos de oxigênio de onde ela está presa fiquem vazios, e ela comece a sufocar.
- Leve em consideração que Deathstroke é especialista em armas de fogo de vários calibres, armas brancas de vários tipos, tendo predileção por espadas, exímio lutador desarmado, além de ser um mercenário capaz de rivalizar com as mentes mais brilhantes já conhecidas. Ele tem uma armadilha preparada para você e Barbara Gordon, crie essa armadilha e explique como você a resolveu.
A narrativa deve ser coerente com a personalidade do personagem Asa Noturna (Dick Grayson), e não pode haver exageros. Os adversários não são simples bonecos de palha que ficarão parados na presença do personagem, eles atacam com tudo o que tem. Boa sorte.
Alana Holfman- Mutante
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