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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman

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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

Mensagem por Daniel Alduin 04.07.14 19:31



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
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Nome do Personagem: Daniel Devin
Nome do Jogador: Gabriel
Nome do Ator: Jared Padalecki
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: (nível 1 é independente)

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INFORMAÇÕES
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O JOGADOR

Nome do Jogador: Gabriel
Idade: 19
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: sim desde os 12
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: sim desde os 15
Qual gênero de jogo você prefere?: ação aventura e estrategia

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Daniel Devin
2. Quantos anos ele tem? 3 Anos em funcionamento, 2 anos em fabricação.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Foi fabricado em um laboratório escondido em algum lugar do canada.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Conheceu seu criador, não teve infância.
5. O que sente sobre eles? Quer encontra-lo para saber mais sobre o motivo de sua criação.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não sabe se seu criador está vivo ou não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? Desconhecido
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Nenhum outro projeto foi concluído aparentemente.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Nenhum
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? -x-
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? -x-
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Foi programado por seu criador seguindo as morais básicas dos seres humanos, alem de ter um certo conhecimento avançado, porém seu criador sumiu durante as fazer finais de programação, deixando-o um espaço em vago sobre seus objetivos principais.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Seu criador o programou para ser o que é hoje.
14. O que seu Personagem faz para viver? Policial, porém pretende entrar para os vingadores.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois foi programado para proteger humanos bons.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? Alto, com o corpo bem definido, cabelos longos e de cor escura, assim como seus olhos, tem uma barba a fazer bem rala e as feições de seu rosto são bem fortes.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
Ele não possui umbigo, nem sangue.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Se tornar um vingador e localizar seu criador.
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois sua programação ainda não está concluída.
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Concluir seu objetivo de criação.
4. O que ele vai fazer se falhar? Ele vai tentar até concluir.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Falta de informação sobre seu criador.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Deseja ter acesso ao banco de dados dos vingadores.
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Nada em especifico.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Teria sido completamente programado.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Apenas não deseja a morte de seu criador.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? O cara bonitão que não tem o costume de sorrir, e demora a entender piadas.
2. Como ele se auto-descreveria? Protótipo Cyber Biológico de Auxilio a Justiça
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? Se o mundo estiver dentro de sua jurisdição ele ira proteger.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Se forem civis devem ser protegidos a todo custo.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Não gosta de bandidos e.e é um bom moço.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Nada.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Veio com a roupa default.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Nada ele foi programado a fazer.
4. O que ele gosta de comer? Não se alimenta.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Não.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? De preferencia pessoas que estejam de acordo com a lei.
8. E que tipo de amante? Nenhum

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? Está atualmente em serviço em NY.
2. Como é o clima/atmosfera? Agradável, mas tanto faz
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Mora pois deve morar la, o crime é alto a noite próximo do central parque.
4. Como é sua rotina diária? Espera dar o horário de trabalho, coloca o uniforme, trabalha e faz horas extras e vai para casa, após 6 horas volta ao trabalho, tem essa rotina para não causar desconfiança.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Corpo Robótico e Reflexos Avançados
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Domínio completo sobre seus poderes.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? O corpo do personagem é composto de um material biológico e partes mecânicas, portanto sua pele é gelada como se ele fosse de ferro e ele não pode deixar água entrar pela camada que protege os equipamentos internos.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Ele não sabe por que é especial.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Foi criado assim.

- x -
PONTUAÇÃO
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PONTUAÇÃO

01 Nível: ( Personagens originais começam no nível 1 e Cannons no nível 3.)
02 Pontos Atributo: (Cada personagem tem 2 pontos/ nível, para distribuir entre os atributos. NUNCA pode possuir mais que o dobro de pontos em um atributo... Não pode ter por exemplo Potencia 01 e Raciocínio 03).
02 Quantidade de Poderes: (Cada personagem tem 2 poderes/nível)
01 Quantidade de Pericias: (Cada personagem ganha 1 pericia/nível.)

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

01 Compulsão: Trabalhar toda vez que lhe chamam.
01 Generosidade Compulsiva: Ele quer ajudar a todos.
01 Honestidade: Obedece a lei sempre.
01 Circunspeção: Ele não é bom com piadas.
01 Segredo: Não é um ser humano.

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 06 (cada personagem ganha 1 ponto/ Nível).
Gastos: +1 Grupo de poderes +2 Poderes +3 Pericias


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
02 Reflexo
01 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 102

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

Acrobacia
Criminologia
Diplomacia
Estratégia

EQUIPAMENTOS

Nome: [P] Uniforme Especial III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

Nome: [P] Colete a prova de balas III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 300
Bônus de Acerto: -
Defesa: 12 vs primeiro projetil no peito do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de calibre médio.

Nome: [A] Faca
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Corte/Perfuração
Moedas: 6
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Nome: [A] Adaga
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 4
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

PODERES

Grupo de Poderes: Corpo Robótico e Reflexos Avançados

Poderes:

Nome: [A] Right Arm
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: Corpo Robótico
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez por ação
Descrição: Estende o braço direito, com o pulso aberto, da palma de sua mão se forma um cano, como de uma arma e ele atira, são projeteis médios de velocidade alta, não a necessidade de recarregar a arma.

Nome: [P] Hard Skin
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: Corpo Robótico
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Abaixo de uma leve camada parecida com pele existe um tipo de armadura completa mecânica, basicamente abaixo de sua pele está sua armadura.




Nome: [P] Reflexos de Combate
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: Reflexos Avançados
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Ativa seus reflexos com movimentos de outras pessoas, sua mente analisa tudo que se passa mais rápido do que os humanos, podendo ver tudo como se fosse em câmera lenta.

Nome: [P] Visão de Areá
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: Reflexos Avançados
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Permite uma visão em área, por conta de seus instintos ele sente tudo ao seu redor, vendo até mesmo nas suas costas, seu único ponto cego é o centro de sua nuca, na altura dos olhos.

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Daniel Alduin
Daniel Alduin

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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty Re: [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

Mensagem por Helena Diamond 05.07.14 8:54

Bem... Vamos avaliação de sua ficha.

(Uma dica: Quando criamos um robô, tipo a Mulher Biônica. Buscamos encontrar alguns detalhes que não sejam tipicamente humanos, como por exemplo, a não existência de barbas e ossos. Um robô programado teria mais peso e força do que um humano comum (já deve imaginar como é o Exterminador do Futuro por dentro, né?), porém como desvantagem, tenha uma fraqueza forte contra alguma coisa. Tipo algo que o levasse a ter um curto circuito, ou um descontrole temporário.)

Sobre o Personagem: Corrija essa pergunta abaixo.

16. Como ele é fisicamente em detalhes? (Preciso que refaça esta resposta. Busque descrever um robô e não um humano. Não se esqueça do seu peso e a sua altura, como você é um robô ambas as medidas são bem maiores, pelo menos o peso, claro.)

17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada? Ele não possui umbigo, nem sangue. (Uma dica que ficaria perfeita, a força, a resistência e o fato de não sentir emoções.)

Você foi bem na ficha, só se descreveu de maneira errada. Fique a vontade para mudar qualquer coisa se desejar e corrigir a questão 16. Só então aprovarei sua ficha.

 :clabeijo: 
Helena Diamond
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Fantasma
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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty Re: [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

Mensagem por Daniel Alduin 05.07.14 20:35



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
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Nome do Personagem: Daniel Devin
Nome do Jogador: Gabriel
Nome do Ator: Jared Padalecki
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: (nível 1 é independente)

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INFORMAÇÕES
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O JOGADOR

Nome do Jogador: Gabriel
Idade: 19
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: sim desde os 12
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: sim desde os 15
Qual gênero de jogo você prefere?: ação aventura e estrategia

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Daniel Devin
2. Quantos anos ele tem? 3 Anos em funcionamento, 2 anos em fabricação.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Foi fabricado em um laboratório escondido em algum lugar do canada.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Conheceu seu criador, não teve infância.
5. O que sente sobre eles? Quer encontra-lo para saber mais sobre o motivo de sua criação.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não sabe se seu criador está vivo ou não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? Desconhecido
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Nenhum outro projeto foi concluído aparentemente.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Nenhum
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? -x-
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? -x-
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Foi programado por seu criador seguindo as morais básicas dos seres humanos, alem de ter um certo conhecimento avançado, porém seu criador sumiu durante as fazer finais de programação, deixando-o um espaço em vago sobre seus objetivos principais.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Seu criador o programou para ser o que é hoje.
14. O que seu Personagem faz para viver? Policial, porém pretende entrar para os vingadores.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois foi programado para proteger humanos bons.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? Alto, com o corpo bem definido, cabelos longos e de cor escura, assim como seus olhos, tem uma barba a fazer bem rala e as feições de seu rosto são bem fortes.
Por baixo da pele existe uma armadura completa que protege os mecanismos de funcionamento, ele tem 1.95 de altura e pesa em torno de 190 kg's sendo feito de um material consideravelmente leve.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
Ele não possui umbigo, nem sangue, alem de uma força e resistência incríveis.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Se tornar um vingador e localizar seu criador.
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois sua programação ainda não está concluída.
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Concluir seu objetivo de criação.
4. O que ele vai fazer se falhar? Ele vai tentar até concluir.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Falta de informação sobre seu criador.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Deseja ter acesso ao banco de dados dos vingadores.
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Nada em especifico.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Teria sido completamente programado.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Apenas não deseja a morte de seu criador.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? O cara bonitão que não tem o costume de sorrir, e demora a entender piadas.
2. Como ele se auto-descreveria? Protótipo Cyber Biológico de Auxilio a Justiça
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? Se o mundo estiver dentro de sua jurisdição ele ira proteger.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Se forem civis devem ser protegidos a todo custo.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Não gosta de bandidos e.e é um bom moço.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Nada.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Veio com a roupa default.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Nada ele foi programado a fazer.
4. O que ele gosta de comer? Não se alimenta.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Não.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? De preferencia pessoas que estejam de acordo com a lei.
8. E que tipo de amante? Nenhum

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? Está atualmente em serviço em NY.
2. Como é o clima/atmosfera? Agradável, mas tanto faz
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Mora pois deve morar la, o crime é alto a noite próximo do central parque.
4. Como é sua rotina diária? Espera dar o horário de trabalho, coloca o uniforme, trabalha e faz horas extras e vai para casa, após 6 horas volta ao trabalho, tem essa rotina para não causar desconfiança.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Corpo Robótico e Reflexos Avançados
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Domínio completo sobre seus poderes.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? O corpo do personagem é composto de um material biológico e partes mecânicas, portanto sua pele é gelada como se ele fosse de ferro e ele não pode deixar água entrar pela camada que protege os equipamentos internos.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Ele não sabe por que é especial.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Foi criado assim.

- x -
PONTUAÇÃO
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PONTUAÇÃO

01 Nível: ( Personagens originais começam no nível 1 e Cannons no nível 3.)
02 Pontos Atributo: (Cada personagem tem 2 pontos/ nível, para distribuir entre os atributos. NUNCA pode possuir mais que o dobro de pontos em um atributo... Não pode ter por exemplo Potencia 01 e Raciocínio 03).
02 Quantidade de Poderes: (Cada personagem tem 2 poderes/nível)
01 Quantidade de Pericias: (Cada personagem ganha 1 pericia/nível.)

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

01 Compulsão: Trabalhar toda vez que lhe chamam.
01 Generosidade Compulsiva: Ele quer ajudar a todos.
01 Honestidade: Obedece a lei sempre.
01 Circunspeção: Ele não é bom com piadas.
01 Segredo: Não é um ser humano.

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 06 (cada personagem ganha 1 ponto/ Nível).
Gastos: +1 Grupo de poderes +2 Poderes +3 Pericias


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
02 Reflexo
01 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 102

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

Acrobacia
Criminologia
Diplomacia
Estratégia

EQUIPAMENTOS

Nome: [P] Uniforme Especial III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

Nome: [P] Colete a prova de balas III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 300
Bônus de Acerto: -
Defesa: 12 vs primeiro projetil no peito do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de calibre médio.

Nome: [A] Faca
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Corte/Perfuração
Moedas: 6
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Nome: [A] Adaga
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 4
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

PODERES

Grupo de Poderes: Corpo Robótico e Reflexos Avançados

Poderes:

Nome: [A] Right Arm
Natureza: Reflexo [T]/Intelecto [D]
Tipo: -
Grupo: Corpo Robótico
Teste: +1
Dano: 1d10+1
Recarga: 1 vez por ação
Descrição: Estende o braço direito, com o pulso aberto, da palma de sua mão se forma um cano, como de uma arma e ele atira, são projeteis médios de velocidade alta, não a necessidade de recarregar a arma.

Nome: [P] Hard Skin
Tipo: -
Grupo: Corpo Robótico
Defesa: 1 vs Danos
Descrição: Abaixo de uma leve camada parecida com pele existe um tipo de armadura completa mecânica, basicamente abaixo de sua pele está sua armadura.




Nome: [P] Reflexos de Combate
Tipo: -
Grupo: Reflexos Avançados
Bônus: +1 nos testes de reflexo.
Descrição: Ativa seus reflexos com movimentos de outras pessoas, sua mente analisa tudo que se passa mais rápido do que os humanos, podendo ver tudo como se fosse em câmera lenta.

Nome: [P] Visão de Área
Tipo: -
Grupo: Corpo Robótico
Descrição: Permite uma visão em área, por conta de seus instintos ele sente tudo ao seu redor, vendo até mesmo nas suas costas, seu único ponto cego é o centro de sua nuca, na altura dos olhos.

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Daniel Alduin
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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty Re: [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

Mensagem por Helena Diamond 07.07.14 13:57

Ficha aprovada. Adquira 8 pf's!!  :clabeijo: 
Helena Diamond
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Fantasma
Fantasma

Mensagens : 301

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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty Re: [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

Mensagem por Victor von Doom 08.07.14 4:16

poderes feitos, bom jogo...

Victor von Doom
Victor von Doom
Humano
Humano

Mensagens : 1083

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[FC] - Daniel Devin - CyberHuman Empty Re: [FC] - Daniel Devin - CyberHuman

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