[FICHA] — Thomas Worthington

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Re: [FICHA] — Thomas Worthington

Mensagem por Thomas Worthington em 18.02.15 17:45



THOMAS WORTHINGTON



- x -
INFORMAÇÕES
- x -

O JOGADOR

Nome do Jogador: Arthur.
Idade: 15 anos.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Sim. 5/6 anos.
Qual gênero de jogo você prefere?: Ação.

O ATOR

Nome do Ator: Jensen Ackles
Foto do Ator: J. Ackles - Image

O PERSONAGEM

Grupo que pertence: Independente.

1. Qual é o nome dele? Thomas Worthington Moore
2. Quantos anos ele tem? 23 anos
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Norte de Oregon.
4. Qual a sua relação com os seus pais? Conte sobre eles. Era boa até sua morte. Vítimas de uma explosão em um posto de gasolina em Oregon, que deixou 10 feridos e matou 2 pessoas - Mary e Rick Worthington -.
5. Como foi sua infância e seus amigos? Nos conte um pouco sobre eles Foi uma infância normal, visto que ele tinha muitos amigos e brincava com eles. Gostava de sair de casa, no inverno, todas as noites para jogar hockey com seus amigos em uma pista inaugurada no centro de Oregon.
9. Ele é casado ou foi? Como foi? Não, mas teve uma relação com uma mulher que não deu muito certo.
10. Ele recebeu educação formal? Como foi? Sim. Aos 17 anos já terminava o 3º grau, mas sem tempo de ir para a faculdade aprimorar seus estudos.
11. O que ele faz para viver? Porque ele faz? Após a morte de seus pais, não conseguia pensar em nada. Era o ano de ir para a faculdade, e, por isso, não conseguiu ingressar na mesma. Logo em seguida, por questões de princípios, começou seu treinamento de boxe, e logo após saíra pela rua defendendo pessoas inocentes. A defesa dos civis foi sua "âncora".
12. Conte para nós como ele é fisicamente, o que chama mais a atenção em sua aparência. É um homem alto com pele morena. Apesar de magro, sua musculação é bem produzida, principalmente na região do peitoral e dos braços. Seus olhos são verdes, e o cabelo castanho tem um penteado diferente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo na vida? Só teve após seus pais falecerem. Seu objetivo é ficar mais forte, sempre tentando proteger as pessoas.
2. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? E se ele falhar? Seu psicológico está programado pra isso. Caso falhar, algo que nunca aconteceu, terá que se conformar com isso, e continuar vivendo, assim como lidou com a morte de seu pai e de sua mãe.
3. Como ele vê o mundo? Ele mudaria algo? Se sim, o que ele mudaria? A violência no mundo é algo extremamente egoísta e desnecessário. Mesmo sabendo disso, não mudaria, pois este não é o seu trabalho, e nem gostaria que fosse.
4. Como ele vê a si mesmo? Ele mudaria algo em si? Ele não consegue enxergar em si uma pessoa boa e fiel, visto que seu primeiro relacionamento não deu certo.
5. Ninguém é perfeito... O que ele mais teme? A si mesmo... Ele teme do que ele pode fazer, caso se renegue. Ele espera que isso nunca aconteça.

Personalidade
1. Por menos que o personagem se importe, é inevitável atrair atenção dos outros... O que as pessoas costumam pensar do seu personagem? Como o personagem descreveria a si mesmo, diante de uma dessas pessoas? Pela sua aparência, costumam pensar que é um homem antipático e insociável, e, de fato, ele descreveria-se assim também, para não achar atenção ao máximo.
2. Como ele se relaciona com o mundo? E com as pessoas? -
3. Segredos. O personagem tem algum? Sim. Thomas foi para Nanda Parbat após a morte dos pais, aprendendo também o estilo de luta da Liga dos Assassinos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Leitura. Gosta de ler.
2. Que acessórios e coisas ele gosta de vestir? Não tenha vergonha, nos conte em detalhes Traja um sobretudo negro com uma calça jeans. Em seu pulso normalmente há um relógio de prata, onde normalmente ele não usa, pois seu celular sempre está no bolso da calça.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? A batalha. Salvar pessoas inocentes de criminosos é emocionante, e o faz descontar a raiva em pessoas que realmente merecem.
4. O que ele gosta de comer? Nos fale um pouco sobre o gosto culinário de seu personagem... Hambúrguer com muito ketchup. Também diferencia em um burrito, e às vezes numa batata frita.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Selos, cartões postais, LP's, livros, dentes de vítimas... Coleciona uma série de livros, sejam eles de história ou de tutoriais.
6. Ele tem algum animal de estimação? São ótimas companhias, acho que lhe faria bem algum... Não possui nenhum, visto que não gosta de cachorros ou gatos.
7. Que tipo de companhia ele prefere?... Companhia? Nenhuma. Prefere trabalhar sozinho.

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? - Habita o topo de uma montanha de Oregon, onde lá está um pequeno chalé construído de madeira refinada.
2. Como é o clima/atmosfera? O ambiente é extremamente frio, mas também é um ótimo companheiro para ajudar em lesões corporais e feridas.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Prefere fugir da sociedade. O frio é o principal problema. Ataque de ursos também são constantes.
4. Como é a rotina diária? Acorda às 5:80 da manhã, indo para a cidade. Compra alguns utensílios básico como pão, manteiga... Como uma pessoa normal... E volta para seu chalé. Logo em seguida, descansa e se prepara para a noite, onde normalmente tem algum criminoso. Logo após o serviço, volta para casa, novamente, dorme, e o curso acontece novamente.

Grupo
1. Porque decidiu entrar para o Grupo? Porque não gosta de pessoas atrapalhando, e isto o tornou um Independente.
2. Como conseguiu entrar para o Grupo? Não havia nenhum vigilante em Oregon, e os crimes estavam constantes, e isto favoreceu-o.
3. Quais qualidades e motivos fizeram o Grupo lhe aceitar? Seu treinamento em Nanda Parbat foi o principal recurso. O segundo foi o boxe que aprendeu, reforçando suas habilidades.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Você gosta de ter eles? Nenhum, apenas as Habilidades em luta profissionais. e Perícias com armas brancas, que ambas podem ser consideradas como perícias.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Sim. Um poder mimético poderia ser o recurso que o atrapalharia.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Afetaram sim, deixaram-o mais forte.
4. Qual é a origem dos seus poderes? A Liga dos Assassinos

- x -
PONTUAÇÃO
- x -

PONTUAÇÃO


01 Nível
02 Pontos Atributo
02 Quantidade de Poderes
01 Quantidade de Pericias

DEFEITOS

- DEVER EXTREMAMENTE PERIGOSO
- INIMIGOS (Um bando de pessoas normais)
- SEGREDO (Morte)

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 01 + 05 (Ponto de Defeito) = 06
Gastos: Seis pontos de atributo (6 pontos)


ATRIBUTOS

03 Potencia 1
03 Reflexo 2
03 Intelecto 1
03 Raciocino 2

Pontos de Vida "HP": 106

PERICIAS

- Espadas Curtas

EQUIPAMENTOS

Sabre:
Nome: [A] Florete/Sabre
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 100
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Colete a Prova de Balas III:
Nome: [P] Colete a prova de balas III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 300
Bônus de Acerto: -
Defesa: 12 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de calibre médio.

Uniforme Especial I:
Nome: [P] Uniforme Especial I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito se for de um grupo e 50 moedas se não for.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 1 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

Arco:
Nome: [A] Arco Longo
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 40
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Bastão:
Nome: [A] Bastão
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Contusão
Moedas: 4
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -


PODERES

Grupo de Poderes: Nenhum

Poderes:

(poderes ativos)
Nome: [A] Aprimorar armas brancas I
Natureza: Raciocínio [T]
Grupo: Aprimoramento de objetos
Teste: +2
Efeito: +3 no dano da arma.
Duração: 1 turno.
Recarga: Uma vez a cada dois turnos.
Descrição: Pode aprimorar o dano de suas armas brancas podendo tornar o fio da lâmina hiper afiado e muito mais resistente a ponto de aguentar cortar uma parede sem danificar o mesmo, por exemplo.

(poderes passivos)

Nome: [P] Forte I
Grupo: Humano
Pré-Requisito: Pelo menos nível 1.
Potencia: +1 nos testes.
Peso: levanta 20kg x Potencia
Descrição: Devido ao treinamento na Liga dos Assassinos com Ra's Alghul, aprendeu a canalizar sua força nos punhos e nas pernas, deixando seus golpes ainda mais potentes.

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Thomas Worthington

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Re: [FICHA] — Thomas Worthington

Mensagem por Thomas Worthington em 18.02.15 18:10



THOMAS WORTHINGTON



- x -
INFORMAÇÕES
- x -

O JOGADOR

Nome do Jogador: Arthur.
Idade: 15 anos.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Sim. 5/6 anos.
Qual gênero de jogo você prefere?: Ação.

O ATOR

Nome do Ator: Jensen Ackles
Foto do Ator: J. Ackles - Image

O PERSONAGEM

Grupo que pertence: Independente.

1. Qual é o nome dele? Thomas Worthington Moore
2. Quantos anos ele tem? 23 anos
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Norte de Oregon.
4. Qual a sua relação com os seus pais? Conte sobre eles. Era boa até sua morte. Vítimas de uma explosão em um posto de gasolina em Oregon, que deixou 10 feridos e matou 2 pessoas - Mary e Rick Worthington -.
5. Como foi sua infância e seus amigos? Nos conte um pouco sobre eles Foi uma infância normal, visto que ele tinha muitos amigos e brincava com eles. Gostava de sair de casa, no inverno, todas as noites para jogar hockey com seus amigos em uma pista inaugurada no centro de Oregon.
9. Ele é casado ou foi? Como foi? Não, mas teve uma relação com uma mulher que não deu muito certo.
10. Ele recebeu educação formal? Como foi? Sim. Aos 17 anos já terminava o 3º grau, mas sem tempo de ir para a faculdade aprimorar seus estudos.
11. O que ele faz para viver? Porque ele faz? Após a morte de seus pais, não conseguia pensar em nada. Era o ano de ir para a faculdade, e, por isso, não conseguiu ingressar na mesma. Logo em seguida, por questões de princípios, começou seu treinamento de boxe, e logo após saíra pela rua defendendo pessoas inocentes. A defesa dos civis foi sua "âncora".
12. Conte para nós como ele é fisicamente, o que chama mais a atenção em sua aparência. É um homem alto com pele morena. Apesar de magro, sua musculação é bem produzida, principalmente na região do peitoral e dos braços. Seus olhos são verdes, e o cabelo castanho tem um penteado diferente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo na vida? Só teve após seus pais falecerem. Seu objetivo é ficar mais forte, sempre tentando proteger as pessoas.
2. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? E se ele falhar? Seu psicológico está programado pra isso. Caso falhar, algo que nunca aconteceu, terá que se conformar com isso, e continuar vivendo, assim como lidou com a morte de seu pai e de sua mãe.
3. Como ele vê o mundo? Ele mudaria algo? Se sim, o que ele mudaria? A violência no mundo é algo extremamente egoísta e desnecessário. Mesmo sabendo disso, não mudaria, pois este não é o seu trabalho, e nem gostaria que fosse.
4. Como ele vê a si mesmo? Ele mudaria algo em si? Ele não consegue enxergar em si uma pessoa boa e fiel, visto que seu primeiro relacionamento não deu certo.
5. Ninguém é perfeito... O que ele mais teme? A si mesmo... Ele teme do que ele pode fazer, caso se renegue. Ele espera que isso nunca aconteça.

Personalidade
1. Por menos que o personagem se importe, é inevitável atrair atenção dos outros... O que as pessoas costumam pensar do seu personagem? Como o personagem descreveria a si mesmo, diante de uma dessas pessoas? Pela sua aparência, costumam pensar que é um homem antipático e insociável, e, de fato, ele descreveria-se assim também, para não achar atenção ao máximo.
2. Como ele se relaciona com o mundo? E com as pessoas? Prefere manter-se sozinho, longe de tudo e de todos.
3. Segredos. O personagem tem algum? Sim. Thomas foi para Nanda Parbat após a morte dos pais, aprendendo também o estilo de luta da Liga dos Assassinos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Leitura. Gosta de ler.
2. Que acessórios e coisas ele gosta de vestir? Não tenha vergonha, nos conte em detalhes Traja um sobretudo negro com uma calça jeans. Em seu pulso normalmente há um relógio de prata, onde normalmente ele não usa, pois seu celular sempre está no bolso da calça.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? A batalha. Salvar pessoas inocentes de criminosos é emocionante, e o faz descontar a raiva em pessoas que realmente merecem.
4. O que ele gosta de comer? Nos fale um pouco sobre o gosto culinário de seu personagem... Hambúrguer com muito ketchup. Também diferencia em um burrito, e às vezes numa batata frita.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Selos, cartões postais, LP's, livros, dentes de vítimas... Coleciona uma série de livros, sejam eles de história ou de tutoriais.
6. Ele tem algum animal de estimação? São ótimas companhias, acho que lhe faria bem algum... Não possui nenhum, visto que não gosta de cachorros ou gatos.
7. Que tipo de companhia ele prefere?... Companhia? Nenhuma. Prefere trabalhar sozinho.

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? - Habita o topo de uma montanha de Oregon, onde lá está um pequeno chalé construído de madeira refinada.
2. Como é o clima/atmosfera? O ambiente é extremamente frio, mas também é um ótimo companheiro para ajudar em lesões corporais e feridas.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Prefere fugir da sociedade. O frio é o principal problema. Ataque de ursos também são constantes.
4. Como é a rotina diária? Acorda às 5:80 da manhã, indo para a cidade. Compra alguns utensílios básico como pão, manteiga... Como uma pessoa normal... E volta para seu chalé. Logo em seguida, descansa e se prepara para a noite, onde normalmente tem algum criminoso. Logo após o serviço, volta para casa, novamente, dorme, e o curso acontece novamente.

Grupo
1. Porque decidiu entrar para o Grupo? Porque não gosta de pessoas atrapalhando, e isto o tornou um Independente.
2. Como conseguiu entrar para o Grupo? Não havia nenhum vigilante em Oregon, e os crimes estavam constantes, e isto favoreceu-o.
3. Quais qualidades e motivos fizeram o Grupo lhe aceitar? Seu treinamento em Nanda Parbat foi o principal recurso. O segundo foi o boxe que aprendeu, reforçando suas habilidades.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Você gosta de ter eles? Nenhum, apenas as Habilidades em luta profissionais. e Perícias com armas brancas, que ambas podem ser consideradas como perícias.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Sim. Um poder mimético poderia ser o recurso que o atrapalharia.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Afetaram sim, deixaram-o mais forte.
4. Qual é a origem dos seus poderes? A Liga dos Assassinos

- x -
PONTUAÇÃO
- x -

PONTUAÇÃO


01 Nível
02 Pontos Atributo
02 Quantidade de Poderes
01 Quantidade de Pericias

DEFEITOS

- DEVER EXTREMAMENTE PERIGOSO
- INIMIGOS (Um bando de pessoas normais)
- SEGREDO (Morte)

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 01 + 05 (Ponto de Defeito) = 06
Gastos: Seis pontos de atributo (6 pontos)


ATRIBUTOS

03 Potencia 1
03 Reflexo 2
03 Intelecto 1
03 Raciocino 2

Pontos de Vida "HP": 106

PERICIAS

- Espadas Curtas

EQUIPAMENTOS

Sabre:
Nome: [A] Florete/Sabre
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 100
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Colete a Prova de Balas III:
Nome: [P] Colete a prova de balas III
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 300
Bônus de Acerto: -
Defesa: 12 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de calibre médio.

Uniforme Especial I:
Nome: [P] Uniforme Especial I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito se for de um grupo e 50 moedas se não for.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 1 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

Arco:
Nome: [A] Arco Longo
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Moedas: 40
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Bastão:
Nome: [A] Bastão
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Contusão
Moedas: 4
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -


PODERES

Grupo de Poderes: Nenhum

Poderes:

(poderes ativos)
Nome: [A] Aprimorar armas brancas I
Natureza: Raciocínio [T]
Grupo: Aprimoramento de objetos
Teste: +2
Efeito: +3 no dano da arma.
Duração: 1 turno.
Recarga: Uma vez a cada dois turnos.
Descrição: Pode aprimorar o dano de suas armas brancas podendo tornar o fio da lâmina hiper afiado e muito mais resistente a ponto de aguentar cortar uma parede sem danificar o mesmo, por exemplo.

(poderes passivos)

Nome: [P] Forte I
Grupo: Humano
Pré-Requisito: Pelo menos nível 1.
Potencia: +1 nos testes.
Peso: levanta 20kg x Potencia
Descrição: Devido ao treinamento na Liga dos Assassinos com Ra's Alghul, aprendeu a canalizar sua força nos punhos e nas pernas, deixando seus golpes ainda mais potentes.

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Re: [FICHA] — Thomas Worthington

Mensagem por Renly d'Alviano em 18.02.15 18:21

FICHA APROVADA!

Receberá 8 PFs pela ficha e está liberado para a interação em RPs. Aguarde a avaliação dos poderes e bom jogo.
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Re: [FICHA] — Thomas Worthington

Mensagem por Hal Jordan em 21.02.15 6:30

os defeitos estão sem valores...
e remover os spollers dos equipamentos
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Re: [FICHA] — Thomas Worthington

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