[FP] Giulianna Compagnonni

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[FP] Giulianna Compagnonni

Mensagem por Giulianna Compagnonni em 27.12.14 2:01



FICHA DO PERSONAGEM



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INFORMAÇÕES
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O JOGADOR

Nome do Jogador: -Sara
Idade: - 18
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: -Sim, 1 ano
Qual gênero de jogo você prefere?: - Sem preferencia

O ATOR

Nome do Ator: -Elena Satine
Foto do Ator: Aqui!

O PERSONAGEM

Grupo que pertence: Independente

1. Qual é o nome dele? - Giulianna Petrova Compagnonni (Giulianna Compagnonni)
2. Quantos anos ele tem? - 18
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? - Não se sabe ao certo o local, pois foi deixada na porta do orfanato, em Londres, Inglaterra, ainda quando bebe. Até os cinco anos viveu no orfanato, depois foi adotada por uma senhora que a criou como filha, em Londres.
4. Qual a sua relação com os seus pais? Conte sobre eles. - Os biológicos ninguém faz ideia de quem sejam, porem como foi criada por Antonieta Petrova Compagnonni, sente por ela tudo que um filho biológico sentiria por uma mãe, pois ela a criou e apoiou durante o descobrimento de seus poderes, que começaram a se manifestar por volta dos sete anos de idade.
5. Como foi sua infância e seus amigos? Nos conte um pouco sobre eles - No orfanato teve diversos amigos, uma em especial, chamada Alice, continuou sua amizade com Giu, até os dezessete anos, quando morreu vitima de uma bala perdida em uma visita ao Brasil, os demais afastaram dela com a adoção, e depois não teve amigos consideráveis devido a falta de controle com os poderes.
9. Ele é casado ou foi? Como foi? - Nhaa, não.
10. Ele recebeu educação formal? Como foi? - Sim, mas mudou diversas vezes por ser considerada indisciplinável
11. O que ele faz para viver? Porque ele faz? -  -  Viaja pelo mundo atrás de artefatos para Antonieta, que é uma colecionadora.
12. Conte para nós como ele é fisicamente, o que chama mais a atenção em sua aparência. - Branca, olhos escuros, altura mediana. Cabelos ruivos.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo na vida? - Ajudar o próximo
2. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? E se ele falhar? - Não há um fim, e se falhar terá feito o máximo que podia.
3. Como ele vê o mundo? Ele mudaria algo? Se sim, o que ele mudaria? - Como um lugar fácil para se perder alguém. Sim, com pessoas duráveis e responsáveis.
4. Como ele vê a si mesmo? Ele mudaria algo em si? - Como uma pessoa possessiva. Não
5. Ninguém é perfeito... O que ele mais teme? - Ficar sozinha.

Personalidade
1. Por menos que o personagem se importe, é inevitável atrair atenção dos outros... O que as pessoas costumam pensar do seu personagem? Como o personagem descreveria a si mesmo, diante de uma dessas pessoas? - Como uma mimada, incontrolável. Como curiosa e teimosa.
2. Como ele se relaciona com o mundo? E com as pessoas? - Com simpatia e curiosidade, porem não gosta de ser contrariada.
3. Sempre há um determinado tipo de pessoa ou grupo que atrai uma antipatia gratuita de nossa parte, com o personagem, pode não ser diferente... Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? -
Sim, pra pessoas sem opinião, ela as ignora.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? -Gosta de praticar esportes radicais.
2. Que acessórios e coisas ele gosta de vestir? Não tenha vergonha, nos conte em detalhes -Ela não tem um estilo, veste o que acha bonito, não gosta de brincos, usa cordão apenas em ocasiões especiais e são bem chamativos.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? - Estar sempre em lugares novos
4. O que ele gosta de comer? Nos fale um pouco sobre o gosto culinário de seu personagem... -Fast food, comida bem gordurosa e doces, mas quando esta com sua “mãe” come alimentos saudáveis.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Selos, cartões postais, LP's, livros, dentes de vítimas... -Coleciona  cartões de viagem.
6. Ele tem algum animal de estimação? São ótimas companhias, acho que lhe faria bem algum... -Ela não, mas sua mãe tem uma gata, chamada Marry.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Nos conte também um pouco sobre as intimidades de seu personagem... -Gosta de pessoas calmas, que gostem de falar, de preferencia humanos.

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? -  Uma casa antiga, não muito grande, extremamente organizada, com muitos aparelhos eletrônicos.
2. Como é o clima/atmosfera? -Calmo, limpo
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? - Porque mora com a sua mãe, vizinhos intrometidos
4. Como é sua rotina diária? - Acorda, toma café, cuida da gata, toma banho, corre, vai pra uma montanha treinar seus poderes e volta para casa.

Grupo
1. Porque decidiu entrar para o Grupo? - ?
2. Como conseguiu entrar para o Grupo? - ?
3. Quais qualidades e motivos fizeram o Grupo lhe aceitar? - ?

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Você gosta de ter eles? - Telepáticos, confundo as pessoas, obrigando-as a fazer o que eu quero, ou apenas distorcendo a realidade. Sim.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? - Não, ainda tenho muita dificuldade em manter o poder. Ansiedade.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? - Sim, algumas vezes me da dor de cabeça.
4. Qual é a origem dos seus poderes? - Acredito que herdei dos meus pais biológicos.

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PONTUAÇÃO
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PONTUAÇÃO

(NÃO ALTERE ESSES VALORES POR NENHUMA HIPÓTESE, POIS NÃO SÃO INFLUENCIADOS POR PONTO DE ADAPTAÇÃO) Apagar essa anotação após ler...

01 Nível
02 Pontos Atributo
02 Quantidade de Poderes
01 Quantidade de Pericias

DEFEITOS

Teimosia(1 ponto): quer que todos façam as coisas do seu modo.
Voto (1 ponto): Nunca abandonar ou ferir crianças.
Fobia leve(2 pontos): Espaços fechados, como elevadores e cabines telefônicas.
Curiosidade (1 ponto); Se coloca em situações de perigo para descobrir coisas.

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 01 + 05 (Ponto de Defeito) = 06
Gastos: Dois pontos de atributo (2 pontos), Novo Grupo de Poder (4 ponto)


ATRIBUTOS

02 Potencia
02 Reflexo
02 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 104

PERICIAS

- Hipnotismo

EQUIPAMENTOS

Nome: [P] Uniforme Especial II
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 100
Bônus de Acerto: -
Defesa: 2 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e 'o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

Nome: [A] Katana
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Corte/Perfuração
Moedas: 131
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+2.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -



PODERES

Grupo de Poderes: TELEPATIA
Poderes:

Confusão e blindagem mental

(modelo de poder Ativo)
Nome: [A] Confusao
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Telepatia
Teste: -4, precisa alcançar o intelecto do alvo
Dano: 1d10+2
Recarga: Escolha entre: Pode ser usado 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Se concentrando, consegue causar desorientação no oponente, provocando ate dano mental.

(modelo de poder passivo)
Nome: [P] Blindagem mental
Grupo: Telepatia
Efeito: A intelecto Igual ou Inferior.
Descrição: A mente de Giu fica protegida de ataque mentais.

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Giulianna Compagnonni
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Re: [FP] Giulianna Compagnonni

Mensagem por Gustavo Katzmann em 27.12.14 2:21

Ficha aprovada! Fiquei chateado que você prefira falar com humanos em vez de mutantes. Poxa, eu sou um mutante... Magoei

Recebe 9 PFs pela ficha. Aguarde a criação dos poderes.
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Gustavo Katzmann
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Grupos de Poder: Fisiologia Felina
Dinheiro: $249

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Re: [FP] Giulianna Compagnonni

Mensagem por Hal Jordan em 28.12.14 9:54

editado, bom jogo
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Hal Jordan

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Re: [FP] Giulianna Compagnonni

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