PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

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PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Gustavo Katzmann em 28.09.14 1:20

Regras:

- O primeiro a chegar a 20 de HP perde;
- Estão liberados 3 ações por turno;
- Uso de equipamentos liberados somente o que está na Ficha X;
- A ordem de postagem será alternada, o primeiro a postar, será o segundo a postar no próximo turno, e assim sucessivamente;
- Situações em que o jogador se afaste do cenário da luta, ou caso um dos dois afirme que está fugindo da luta, será dada a vitória ao adversário.

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Gustavo Katzmann
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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Harkness em 28.09.14 19:56



Acerto de Contas
?


Alexandra havia chegado no local marcado para o acerto de contas.
Finalmente ela enfrentaria Julio, seu melhor amigo que havia tido a cara de pau de a traí-la.
Alexandra olhou pelo local, observando tudo a sua volta, sacou sua Assault Rifle e criou uma cúpula de sobras ao seu redor, para se defender caso Julio chegasse atacando, enquanto esperava Julio chegar, Alexandra permanecia parada, olhando cada local que possuísse uma sombra para seus ataques

Ações:


Ação¹: Sacar a Assault Rifle
Ação²: Criar uma cúpula de Sombras
Ação³: Criar uma cúpula de Sombras

Poderes usados, atributos e equipamento:


05 Potencia
05 Reflexo
10 Intelecto
10 Raciocino

Nome: [A] Cúpula de Sombra
Natureza: Intelecto [D] / Raciocinio [T]
Tipo: Defesa
Grupo: Sombras
Bônus de Acerto: +2
Defesa: 1d10+2
Recarga: 1 vez a cada 2 ações.
Descrição:O mutante pode criar uma pequena cúpula de sombra para proteger a si e a um companheiro.

Nome: [A] F2000 Assault Rifle
Link: Aqui e [Aqui
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração.
Calibre: 5,56mm
Balas: 39
Moedas: 700
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3 a cada 3 tiros.
Recarga: Três tiros por ação.
Descrição: A F2000 Assault Rifle operada a gás que é totalmente automático e está classificado como o número 7 na lista das armas mais perigosas do mundo, foi desenvolvido pela empresa FN Herstal Bélgica. Em 2001, essa arma foi exibida pela primeira vez em Abu Dhabi na exposição IDEX de defesa. Ela dispõe de dois conjuntos principais e tem um fuste removível na frente do gatilho. Tem um calibre 5,56 milímetros e alcance efetivo de 500m. Ele pode fazer 850 voltas em um minuto.



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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Julio Uchoa em 29.09.14 2:07


Aqui é meu lugar.
Enfim o dia havia chegado, em que almas irmãs teriam que se enfrentar como guerreiros e prontas para se matarem se for preciso, duas forças opostas irão se enfrentar no campo de batalha, onde só uma sairá vitoriosa sobre a outra.

“Desde de que eu mudei de lado essa coisa não andou dando certo.” Penso sobre o caso me aproximando do local indicado, com o Sol batendo nas minhas costas chego mais próximo do Stonehenge, um frio na minha barriga que sobe até o fim do tórax insiste em ficar, sinto-me como se borboletas feitas de pregos estivessem voando dentro do meu estômago... Por um segundo antes de chegar no local sinto um medo repentino, medo de morrer?

Chegando ao local fico de costas para o sol, pouso em cima do monte de pedra, no momento do pouso faço um movimento de levantar minha mão e em seguida baixa-la para criar um pequeno tornado movimentando o ar ao redor de Alexa, em seguida grito. – Não me queria, pois bem... To aqui. -

Depois da entrada dramática eu abro meu braços e os fecho rapidamente para criar uma rajada de ar fino para criar uma Lâmina com força destrutiva. [color=#00cc00]– Então “Querida”, vamos ao quê interessa sem enrolação ou quer bater um papo antes. –[color] Falo em tom irônico sacando minha espada.


Ações:

Ação¹: Fazer um pequeno tornado ao redor de Alexa com rajadas de ventos.
Ação²: Criar uma lâmina de vento.
Ação³: Sacar Espada.

Atributos e Pericias:

5 :Potencia
5 :Reflexo
10 :Intelecto
8 :Raciocino

Espadas de Duas Mãos
Furtividade.

Poderes:

Nome: [P] Voo
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Velocidade: Intelecto x 160km/h. Pode-se voar com o dobro de velocidade se gastar 1 ação.
Recarga: -
Descrição: É um dom natural do mutante que possui aerocinese voar, então, com esforço e tentativas este pode controlar o vento a seu favor, fazendo-o voar livremente.(Comprado mais três vezes).

Nome: [A] Lamina de Vento
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3
Dano/Defesa: 1d10+3
Recarga: 1 vez a cada 3 turnos.
Descrição: pode criar uma rajada de vento tão fina que é capaz de cortar madeira, e ligas metálicas mais leves.

Nome: [A] Rajada de Vento
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +2
Dano/Defesa: 1d10
Recarga: 1 vez por ação.
Descrição: Pode criar rajadas de vento de até 85 km/h

Nome: [P] Velocidade
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Podendo diminuir a resistência do ar fazendo com quem seu corpo acelere numa estrondosa velocidade.

Nome: [P] Aerocinese Avançada.
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: -
Dano/Defesa: +3 de dano em todas as jogadas do tipo Ar
Descrição: Com o nível elevado o mutante tem o controle da sua mutação ganhando mais poder nos golpes baseados no tipo ar.

Nome: [P] Localização Aerocinética.
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Com o devido treino o mutante foi capas de senti ondas vibratórias que alteram correstes de ar próximas, também pode lançar correntes de ar, que voltam para o mutante, sendo assim capaz de identificar objetos adjacentes no local, funcionando basicamente como um radar.

Outras Informações:

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Gustavo Katzmann em 29.09.14 21:14





Alexandra observava tudo ao seu redor, sacando sua arma e buscando por Julio, que aparece rapidamente, pousando em cima de uma das pedras. O aerocinético não perde tempo e já ataca sua oponente com um tornado. Alexandra conjurava uma cúpula de sombras pra se defender, conseguindo impedir os efeitos do tornado. Muita poeira foi erguida com o tornado, atrapalhando um pouco a visão de ambos. As pessoas que estavam próximas do local fugiram ao verem o tornado se formar.

Sem perder tempo, Julio ataca novamente, usando uma lâmina de vento, que sai cortando o ar e a nuvem de poeira que havia se formado. Alexandra forma uma nova cúpula de sombras para se defender, conseguindo se proteger novamente. Os restos da lâmina atingem o chão, deixando marcas finas neste.

Enquanto a nuvem terminava de se dissipar no ar, Julio sacava sua espada, já podendo ver Alexandra com sua Assault Riffle em punhos. Um olhava para o outro, com sangue nos olhos. Seus níveis de adrenalina subiam, o tão esperado confronto estava prestes a começar de verdade.

Ações & Dados:

Alexa - Sacar arma - OK

Júlio - Atacar com tornado - 8 (Raciocínio) + 6 (1d10) + 2 (bônus do poder [A] Rajada de Vento) = 16
Alexa - Defender com Cúpula de Sombras - 10 (Raciocínio) + 2 (bônus do poder [A] Cúpula de Sombra) + 3 (1d10) = 17
Defesa vence

Julio - Criar lâmina de vento - 8 (Raciocínio) + 2 (1d10) + 3 (bônus do poder [A] Lamina de Vento) = 13
Alexa - Defender com Cúpula de Sombras - 10 (Raciocínio) + 2 (bônus do poder [A] Cúpula de Sombra) + 7 (1d10) = 19
Defesa vence

Julio - Sacar Espada - OK

HP e Informações:

HP Julio: 115/115
HP Alexandra: 115/115

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Julio Uchoa em 01.10.14 0:46

Aqui é meu lugar.
“Nada ainda tinha funcionado, ambos somos bons somos muito iguais para eu fazer dano nela, eu preciso de algo a mais, preciso de uma coisa “bam.” Penso comigo mesmo em cima de uma das rochas que compõem.

– Qual é Alexa, eu sei que tu pode mais, quando a gente era dos Satânicos tu era mais ofensiva, o que aconteceu, perdeu alguma coisa? – Tento tirar uma graça enquanto me ponho a voar fazendo algumas manobras de evasivas.

Enquanto voo também faço um tornado ao meu redor para me proteger de qualquer ataque que ela faça, continuo o céu até que ela termine os movimentos, então com toda a velocidade eu lanço uma rajada de vento nela.


Ações:

Ação¹: Voa fazendo manobras evasivas, Pericia de Acrobacia e Gravidade Zero, com bonus de Velocidade e Localização Aerocinética.
Ação²: Conjurar Ciclone Protetor.
Ação³: Lançar uma rajada de vento contra Alexa..

Atributos e Pericias:

5 :Potencia
5 :Reflexo
10 :Intelecto
8 :Raciocino

Espadas de Duas Mãos
Furtividade.

Poderes:

Nome: [P] Voo
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Velocidade: Intelecto x 160km/h. Pode-se voar com o dobro de velocidade se gastar 1 ação.
Recarga: -
Descrição: É um dom natural do mutante que possui aerocinese voar, então, com esforço e tentativas este pode controlar o vento a seu favor, fazendo-o voar livremente.(Comprado mais três vezes).

Nome: [A] Ciclone protetor.
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +2
Dano/Defesa: 1d10+4
Recarga: 1 vez a cada 3 turnos.
Descrição: Pode criar um leve ciclone ao seu redor e proteger seu corpo, assim como proteger o corpo de outra pessoa.

Nome: [A] Rajada de Vento
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +2
Dano/Defesa: 1d10
Recarga: 1 vez por ação.
Descrição: Pode criar rajadas de vento de até 85 km/h

Nome: [P] Velocidade
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Podendo diminuir a resistência do ar fazendo com quem seu corpo acelere numa estrondosa velocidade.

Nome: [P] Aerocinese Avançada.
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: -
Dano/Defesa: +3 de dano em todas as jogadas do tipo Ar
Descrição: Com o nível elevado o mutante tem o controle da sua mutação ganhando mais poder nos golpes baseados no tipo ar.

Nome: [P] Localização Aerocinética.
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Com o devido treino o mutante foi capas de senti ondas vibratórias que alteram correstes de ar próximas, também pode lançar correntes de ar, que voltam para o mutante, sendo assim capaz de identificar objetos adjacentes no local, funcionando basicamente como um radar.

Outras Informações:

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Harkness em 01.10.14 16:36



Acerto de Contas
?


Mas era claro que Julio não poderia me afetar usando aqueles ataques, mas acho que ele havia esquecido disso e cabia a mim coloca-lo em seu devido lugar.
- Perdi a pressa de matar meus brinquedos, só isso - respondi deixando um sorriso sádico aparecer no canto dos meu lábios..
Julio era esperto, mas não mais do que eu, mantendo seu voo, ele tentava não ser afetado por meus ataques físicos, mas isso não importava muito, eu sabia como derrubar passarinhos
Enquanto criava minha estratégia, olhava cada movimento de Julio atentamente até que finalmente fiz surgir uma sombra em forma de água gigante atrás dele e mentalmente ordenei que ela atacasse Julio.
A águia atacou o rapaz em um voo rasante, o que me permitiu sacar minha Igram e atirar contra Julio.

Açãoes:


1 - Conjurar a águia
2 - Águia atacar Julio.
3 - Sacar a Igran usando (Sacar rápido) e Atirar contra Julio (Arma de fogo - Pistolas)

Atributos:


08 Potencia
10 Reflexo
16 Intelecto
15 Raciocino

Perícias, Poderes e Equipamentos:



Armas de Fogo (Pistolas)
Sacar Rápido (Pistolas)
Estratégia

Nome: [A] Criaturas das Sombras
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [HP]
Tipo:
Grupo: Sombras
Bônus de Acerto: +4 (Para criar a sombra e Bônus no acerto, dano e defesa da sombra)
HP da Sombra: 1d10 + 4
Recarga: Uma vez a cada 4 turnos. Cada ação da sombra consome uma ação do usuário.
Descrição: O mutante pode invocar uma criatura de sombras, podendo criar desde um cão feroz até leão.

Nome: [A] Ingram MAC-10 (Modo Semi-Automático)
Imagem: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Calibre: .45 ACP
Balas: 30
Moedas: 110
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+4 a cada 3 tiros.
Recarga: 3 tiro por ação, máximo de 9 tiros por turno. Demora 1 ação para recarregar.
Descrição: -

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Gustavo Katzmann em 01.10.14 19:53





Alexandra se concentrava, enquanto Julio começava a voar nos céus a 1600km/h, a provocando. Num piscar de olhos, uma águia feita de sombras surgia nos céus atrás do líder da X-Force, o atacando rapidamente com um voo rasante. Julio tenta se esquivar da águia, mas é atingido com força nas costas, sendo lançado ao chão com a força do ataque, ficando caído.

No chão, o aerocinético tenta conjurar um ciclone protetor, mas Alexandra é mais rápida do que ele, atirando nele e o atingindo de raspão no braço, o impedindo de gerar o ciclone. O tiro não gera sangramento algum, mas Julio sente uma forte ardência no braço.

Num outro movimento rápido, Julio lança uma forte rajada de vento em Alexandra, lhe derrubando com força no chão. Alexandra não estava preparada para o golpe, sendo pega de surpresa. Sua arma havia sido lançada há 1 metro de distância.

Os dois estão caídos, mas não é hora para descanso. Não estamos numa luta de trincheiras, ou num combate de minhocas, para os dois ficarem deitados. Levantem-se e lutem!

Ações & Dados:

Alexa - Conjurar águia de sombras - 15 (Raciocínio) + 7 (1d10) + 4 (bônus de [A] Criaturas das Sombras) + 1 (Estrategia) = 27
Teste de HP: 9 (1d10) + 4 = 13. A águia possui 13 pontos de HP

Alexa - Águia atacar - 15 (Raciocínio) + 9 (1d10) + 4 (bônus de [A] Criaturas das Sombras) + 1 (Estratégia) = 29
Julio - Voo evasiva com Acrobacia - 8 (Raciocínio) - 4 + 2 (1d10) + 1 (Acrobacias) + 3 (bônus de [P] Velocidade) + 3 (bônus de [P] Localização Aerocinética) = 13.
Ataque bem-sucedido.
Dano: 5 (1d10) + 4 = 9. Julio recebe 9 pontos de dano.

Julio - Conjurar Ciclone Protetor - 8 (Raciocínio) + 2 (1d10) + 2 = 12 (falha por 2 no dado)

Alexa - Atirar com a Igran - 10 (Reflexo) + 7 (1d10) + 1 = 18. Não houve defesa.
Dano: 6 (1d10) + 4 = 10. Julio recebe 10 pontos de dano.

Julio - Lançar rajada de vento - 8 (Raciocínio) + 5 (1d10) + 2 = 15. Não houve defesa.
Dano: 7 (1d10) - Alexa recebe 7 pontos de dano.

HP e Informações:
Seu braço está ardendo Julio, mas isso não te impede de agir. Alexa, você não está mais segurando sua arma.

HP Julio: 96/115 (derrubado, precisa de 1 ação para se levantar)
HP Alexandra: 108/115 (derrubada, precisa de 1 ação para se levantar)
HP Águia: 13/13

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Harkness em 04.10.14 23:57



Acerto de Contas
?
 

Alexandra havia caído, mas mesmo assim não se deixava abater.
- Como ousa tocar em uma deusa ? - perguntou se levantando com um sorriso sarcástico nos lábios.
Olhando nos olhos de Julio, a moça começa a voar para se aproximar dele, enquanto fala.
- Você terá que pagar muito caro por sua ousadia. Que tal pagar com sua vida - uma risada ecou pelo local enquanto Alexandra usava seus tentáculos profanos para segurar Julio, enquanto usava o poder toque na morte também.
Alexandra se mantinha preparada para qualquer coisa fora do normal, caso fosse necessário uma evasiva, a moça faria.

Ações:


1. Levantar
2. Usar os Tentáculos Profanos III (Sem paralisia apenas toxina) + Toque da Morte III
3. Esquiva (Se não houver ataque, duplicar a segunda ação)

Poderes Passivos e Ativos:


Nome: [A] Tentáculos Profanos III "substitui Tentáculos Profanos I"
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Alteração de Realidade
Teste: +5
Teste: -3, precisa alcançar potencia da vitima se for paralisar e/ou toxina.
Dano: 1d10+5 + Toxina, depende como é usado. Se não for paralisar.
Defesa: 1d10+5 + Toxina, depende como é usado. Se não for paralisar.
Toxina: -2 nos testes de reflexo e -1 nos testes de raciocínio.
Peso: 200kg x Intelecto.
Duração: 2 turno se for paralisar.
Descrição:  Os tentáculos profanos de Alexandra são feitos da mais pura sombra do limbo, o simples toque deles é prejudicial a qualquer coisa viva que estejam tocando. Liberando uma toxina prejudicial.

Nome: [A] Toque da Morte III "Substitui Toque da Morte II"
Natureza: Reflexo [T] / Intelecto [D]
Grupo: Alteração de Realidade
Teste: +4
Dano: 1d10+4
HP: Recupera 3, desde que tenha causado pelo menos 3 de dano.
Recarga:  1 vez por ação
Descrição: Alexandra consegue transformar sua própria em uma arma, tornando-a letal para qualquer um que a toque... Quando está com o toque da morte ativo, absorve a vida de qualquer coisa viva que a toque, regenerando seu próprio organismo

Nome: [P] Intelecto Avançado I
Grupo: Alteração de Realidade
Intelecto: +1 nos testes.
Descrição: Alexandra possuí um intelecto superior devido aos seus conhecimentos mágicos


Nome: [P] Intelecto Avançado II "Substitui Racíocinio Avançado I"
Grupo: Coloque aqui a que Grupo de Poder ele pertence
Intelecto: +2 nos testes.
Descrição: Alexandra possuí um intelecto superior após ampliar seus conhecimentos mágicos


Nome: [P] Racíocinio Avançado I
Grupo: Coloque aqui a que Grupo de Poder ele pertence
Raciocinio: +1 nos testes.
Descrição: Alexandra possui um elevado raciocínio adquirido após ampliar seus conhecimentos mágicos


Nome: [P] Racíocinio Avançado II "Substitui Racíocinio Avançado I"
Grupo: Coloque aqui a que Grupo de Poder ele pertence
Raciocinio: +2 nos testes.
Descrição: Alexandra possui um elevado raciocínio adquirido após ampliar seus conhecimentos mágicos

Nome: [P] Imunidade 
Grupo: Coloque aqui a que Grupo de Poder ele pertence
Imune: desde que tenha intelecto igual ou inferior ao dela.
Descrição: Devido ao seu alto intelecto, Alexandra é resistente a telepatia.

Nome: [P] Vôo
Grupo: Coloque aqui a que Grupo de Poder ele pertence
Efeito: 20km/h x Intelecto. Se usar ação dobra a velocidade.
Descrição: Alexandra é capaz de voar, somente com a força da mente.

Atributos:


08 Potencia
10 Reflexo
16 Intelecto
15 Raciocino

Estratégia

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Julio Uchoa em 16.10.14 0:50

Aqui é meu lugar.
Caído no chão gramado, sentindo as pequenas folhas penicarem a minha face, que estava com algumas marcas pretas por causa do terreno, enquanto levanto voo em uma velocidade absurda, um flashback se passa na minha cabeça, mas parecia uma foto que um flashback. Ao tentar subir ao céu em zigue-zague vi a mim e Alexa sentados de baixo de uma árvore com alguns satânicos, enquanto fazíamos uma brincadeira com um dos alunos da Grey.


Já no ar puxo toda a minha respiração, e lanço outra rajada de ar, com a intenção de lançar lá e fazer algum dano, mas também a jogar para longe, com a agilidade e astucia eu tento fazer algumas manobras evasivas, voando por aí em zigue-zague.


Ações:

Ação¹: Sair do chão indo direto para cima. Pericia: Acrobacia e Gravidade Zero
Ação²: Fazer uma rajada de ar. Passiva: Aerocinese Avançada.
Ação³: Manobras Evasivas. Usar Passivas: Velocidade e localização Aerocinética, Pericias: Acrobacia e Gravidade Zero.

Atributos:

5 :Potencia
5 :Reflexo
10 :Intelecto
8 :Raciocino

Poderes:

Nome: [P] Voo
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Velocidade: Intelecto x 160km/h. Pode-se voar com o dobro de velocidade se gastar 1 ação.
Recarga: -
Descrição: É um dom natural do mutante que possui aerocinese voar, então, com esforço e tentativas este pode controlar o vento a seu favor, fazendo-o voar livremente.(Comprado mais três vezes).


Nome: [A] Rajada de Vento
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +2
Dano/Defesa: 1d10
Recarga: 1 vez por ação.
Descrição: Pode criar rajadas de vento de até 85 km/h

Nome: [P] Velocidade
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Podendo diminuir a resistência do ar fazendo com quem seu corpo acelere numa estrondosa velocidade.

Nome: [P] Aerocinese Avançada.
Natureza: -
Tipo: Ar
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: -
Dano/Defesa: +3 de dano em todas as jogadas do tipo Ar
Descrição: Com o nível elevado o mutante tem o controle da sua mutação ganhando mais poder nos golpes baseados no tipo ar.

Nome: [P] Localização Aerocinética.
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: Ar, Bônus
Grupo: Aerocinese.
Bônus de Acerto: +3 para esquiva. (Fica com esquiva -1, o normal é esquiva -4)
Dano/Defesa: -
Recarga: -
Descrição: Com o devido treino o mutante foi capas de senti ondas vibratórias que alteram correstes de ar próximas, também pode lançar correntes de ar, que voltam para o mutante, sendo assim capaz de identificar objetos adjacentes no local, funcionando basicamente como um radar.

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Gustavo Katzmann em 26.10.14 19:08





As ações dos oponentes chegam a, num certo momento, parecerem coordenadas. Os dois se levantam ao mesmo tempo e, enquanto Julio levanta voo, Alexandra se posiciona. Logo em sequência, ambos lançam seus primeiros ataques ao mesmo tempo. A líder dos Carrascos lança mão de seus tentáculos profanos, ao passo que Julio lança um forte rajada de ar. No entanto, o que se segue possui uma pequena diferença.

Julio não consegue evitar os tentáculos profanos de Alexandra, enquanto esta não consegue evitar a rajada de vento enviada pelo aerocinético. Ele sente o apertão e sente seus ossos doerem, enquanto ela acaba recuando um pouco após sentir o baque no tórax. Com raiva, ela usa seu Toque da Morte em Julio, mas ele resiste por pouco.

Ações & Dados:
Alexa - levantar - ok

Julio - levantar e voar - ok

Alexa - Usar os Tentáculos Profanos III - 15 (Raciocínio) + 6 (1d10) + 5 (bônus de [A] Tentáculos Profanos III) + 2 (bônus de [P] Racíocinio Avançado II) = 28
Julio - Esquivar - 8 (Raciocínio) - 4 + 10 (1d10) + 3 (bônus de [P] Localização Aerocinética) + 3 (bônus de [P] Velocidade)= 20 - Sucesso crítico - ganha 1d10 a ser somado no teste de esquiva
20 + 5 (1d10) = 26
Não superou o ataque.
Dano: 16 (Intelecto) + 2 (bônus [P] Intelecto Avançado II) + 9+5 (1d10+5) = 32 - Julio recebe 32 pontos de dano.

Julio - Fazer uma rajada de ar - 8 (Raciocínio) + 2 (bônus de [A] Rajada de Vento) + 10 (1d10) - Sucesso crítico - não houve defesa - recebe 1d6 de bônus no dano.
Dano: 10 (Intelecto) + 3 (bônus de dano por [P] Aerocinese Avançada) + 2 (1d6 bônus por Sucesso Crítico) + 7 (1d10) = 22 - Alexa recebe 22 pontos de dano.

Alexandra - Toque da Morte III - 10 (Reflexo) + 8 (1d10) + 4 (bônus de [A] Tentáculos Profanos III) + 2 (bônus de [P] Racíocinio Avançado II) = 24 - Não houve defesa - sucesso
Dano: 16 (Intelecto) + 2 (bônus [P] Intelecto Avançado II) + 6+4 (1d10+4) = 28 - Julio recebe 28 pontos de dano. Alexa recupera 3 HP

HP e Informações:
Alexa, o Toque da Morte III é um poder ativo, portanto considerei ele como a terceira ação, ficando ela assim: "Toque da Morte caso Tentáculos funcionem, ou esquiva caso haja falha).

Dei um bônus de 1d10 pois um de 1d6 seria inútil naquelas circunstâncias...

Julio, esqueceu de botar as perícias... aff

HP Julio: 36/115
HP Alexandra: 89/115
HP Águia: 13/13

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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

Mensagem por Gustavo Katzmann em 26.11.14 16:56

Devido o abandono do PvP pelo Julio, Alexa vence!

PVP ENCERRADO
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Re: PvP - Julio Uchoa vs. Alexandra Le Fay

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