[FC] Gn'an Shon - Lockstar.

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[FC] Gn'an Shon - Lockstar.

Mensagem por Gn'an Shon em 07.08.14 2:43



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
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Nome do Personagem: Gn'an Shon
Nome do Jogador: Julio
Nome do Ator: Dennis Joseph O'Neil
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: Irmandade dos Mutantes.

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INFORMAÇÕES
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O JOGADOR

Nome do Jogador: Julio
Idade: 19
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: Sim, muito tempo
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Sim, mais ou menos seis meses
Qual gênero de jogo você prefere?: Terror, Aventura, Ação e Sci-fi

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Gn'an Matai Shon (Ler-se Guinam)
2. Quantos anos ele tem? 25
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Nascido em 13 de abril de 1989 filho de Shang Shon e Ma'ian Shon cresceu em uma pequena aldeia no Vietnã, mais os 5 anos mudou-se com sua família para Lima Ohio, onde continuou sua vida.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Sim conheceu, No Vietnã deve uma infância normal, sendo um dos primeiros na pré-escola, mais quando se mudou deve alguns problemas adaptativos, devido a sua linguagem, com 8 anos sua mãe morreu e seu pai começou a beber, seu pai tentou abusar de Gn'an com 12 anos o que o fez fugir de casa e foi parar em uma casa para desabrigados.
5. O que sente sobre eles? Sente profunda saudade da mãe que se contrasta com o ódio reprimido que sente do pai por te-lo tentado abusar.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Apenas pai biológico.
7. Se sim, como e onde eles vivem? Pai biológico desparecido.
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Tem um primo no qual divide o apartamento.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Com a infância conturbada devido aos incidentes ocorridos depois de sua mudança para os Estados Unidos, isso o fez ser bastante desprezado em escolas em que estudou, apesar de sempre ser o primeiro da classe não deve amigos durante esse tempo.
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? Deve um relacionamento com uma mulher, que durou pouco tempo, depois ela desapareceu o deixando sozinho com uma filha.
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? Tem uma, Lian Shon, é uma pequena asiática, de cabelos negros, com o corte chanel curto, não passando dos ombros, olhos negros, pele pálida e um sorriso encantador.
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Fez o ensino médio na McGormet High em Long Island, mais tarde ingressou na Academia de Polícia de Nova York.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Ele aprendeu tudo que sabe na academia de polícia.
14. O que seu Personagem faz para viver? Ex-Policial, atualmente é membro de uma gangue.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Antigamente ele gostava da ideia de varrer o crime das ruas, mais agora ele também é um criminoso.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? De corpo definido, tem 80 kg bem distribuído em 1,85 de corpo, com cabelos negros sempre peteados, olhos negros, pele branca e feições asiáticas, Gn'an também tem um sorriso encantador e penetrante, no qual usa para seduzir algumas mulheres.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
Seu sorriso.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Tenta ser um ótimo pai.
2. E por que ele tenta fazer isso? Pra compensar os erros de seu próprio pai.
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Ter a satisfação que criou uma boa pessoa, mesmo sendo uma pessoa horrível.
4. O que ele vai fazer se falhar? Vai sentir o peso de anos jogados fora, trazendo desonra e desgraça para a família.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Sua carreira criminosa.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Esconde de sua filha sua carreira no crime.
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Nada, o mundo é equilibrado para todas as pessoas, elas pagam pelo que fazem, sendo isso bom ou ruim.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Mudaria o próprio destino e conheceria o que lhe aguarda daqui para frente.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Medo de sua filha seguir seus passos.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? “Esse Chines perneta aí? esse cara é doido, vive resmungando coisas pro vento, as vezes acho que Japa meche com algumas coisas de magia, porque ele sempre sabia onde eu tava, o que fazia ou o que eu fiz, mais pera aí, ele não era coreano?”  – Jim Hansey – Ex-Parceiro.

“O Carinha aí do lado, ele é um bom pai, mais dizem as más-línguas que ele tá envolvido com uns roubos aqui do bairro, eu não acho que isso seja verdade, ele parece ser tão legal e fora que ele cria uma garotinha sozinho, não acho que ele faça isso.” Dolores McHalley. - Vizinha.

“O Asiático sempre vem aqui, compra comida pra filhinha dele, ele quase sempre vem com ela, eu acho fofo, fora que ele é bem quente.” Alicia Saphre. - Atendente do Supermercado que Gn'an vai.
2. Como ele se auto-descreveria? Antes de qualquer coisa um homem que durante a vida sofreu por escolhas que ele mesmo não fez, duro e rígido com sigo mesmo, tenta aproveitar 110 por cento de sua capacidade, tanto física quanto mental, um homem em um mundo cruel tentando criar sua filha.
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? Gn'an é sério e fechado, não tenta aproximação com as pessoas, a menos que seja extremamente necessário.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Ele não gosta de outras pessoas, não tende a se relacionar facilmente, quando se relaciona é por algum interesse oculto.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Sim, pessoas ignorantes, burras, nas quais não obtém conhecimento o suficiente para debater sobre assuntos simples do dia a dia.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Gosta de exercitar o corpo com uma série de corridas e alongamentos, mas, também gosta de ler livros sobre debates sociais.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Gosta de roupas discretas e suaves, como ternos, blazer, mais também vária para jaquetas, jeans e blusas polos.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Gosta da emoção e da dificuldade, gosta de enfrentar os novos desafios e os superá-los.
4. O que ele gosta de comer? Vegetariano, Gn'an gosta bastante de saladas e comida integral, mas, seu prato favorito é o Nem cuon que é um rolinho de salada típico do Vietnã.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Não.
6. Ele tem algum animal de estimação? Uma gata siamesa chamada Elinor.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Prefere pessoas simples, de gosto pouco duvidosos, gosta de pessoas que saibam ouvir mais que também tenha o bom senso de saber escutar.
8. E que tipo de amante? Gn'an é gay, apesar de ter uma filha ele é Homossexual.

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? Ele mora em um apartamento em Manhattan, Perto do local onde antigamente era a “Cidade Mutante”, o Apartamento é grande, com 4 quartos e uma suíte, 2 banheiros, uma sala de estar, cozinha, sala de jantar e escrítório.
2. Como é o clima/atmosfera? Um clima bem suburbano, com carros, avenidas, barulhos.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Por melhor localização. Os problemas inicialmente era apenas a antiga fiação da casa que sempre causava quedas de energia.4. Como é sua rotina diária? Ele não tem bem uma rotina especifica mas começa mais ou menos assim: Acordar, tomar banho, tomar café, levar a filha para a escola, ir se encontrar com alguns “parceiros”, fazer algumas “missões”, tentar voltar vivo e dormir.

Grupo
1. Porque decidiu entrar para o Grupo? Irmandade.
2. Como conseguiu entrar para o Grupo? Devido a ao aparecimento dos seus dons, revelando-se um grande estrategista, líder de campo e exímio lutador corpo-a-corpo.
3. Quais qualidades e motivos fizeram o Grupo lhe aceitar? Além de ser um grande lutador, estrategista e líder, Gnan também usou um pouco de seus poderes para persuadir o pessoal a aceitá-lo.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Gn'an tem um baixo nível de telepatia o levando a poder se comunicar com outras pessoas em uma área limitada. Gn'an também pode gerar construtos telecinéticos devido a capacidade dele de criar campos psiquicos, gerando armas, escudos e outras formas de matéria totalmente psionicamente.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Não completamente, enquanto usa um não pode usar o outro, como uma trava psiquica.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Não
4. Você gosta de ser "especial"? Por quê? Não, Gn'an acha que por ser diferente as coisas ruins acontecem na sua vida.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Gn'an é portador do Gene X.

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PONTUAÇÃO
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PONTUAÇÃO

01 Nível ( Personagens originais começam no nível 1 e Cannons no nível 3.)
02 Pontos Atributo (Cada personagem tem 2 pontos/ nível, para distribuir entre os atributos. NUNCA pode possuir mais que o dobro de pontos em um atributo (Não pode ter por exemplo Potencia 01 e Raciocínio 03).
02 Quantidade de Poderes (Cada personagem tem 2 poderes/nível)
01 Quantidade de Pericias (Cada personagem ganha 1 pericia/nível.)

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

Cabeça Quente (1 ponto): Gn'an é um cara que não gosta e nem leva desaforo para casa.
Dependente (1 ponto): Sua filha Lian.
EXCESSO DE CONFIANÇA (1 PONTO):  Gn'an pensa ser o mais Forte e inteligente de sua equipe.
Fúria (1 ponto):  Gn'an as vezes entra em um estado de que quando muito irritado começa a ter ataques contínuos de raiva.
LUTA PELA FAMA (1 PONTO) : Luta por seu lugar, sendo em um mundo ativista ou em uma irmandade.
SEGREDO (1 PONTO): Esconde de sua filha, parentes e amigos que é membro da irmandade.

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 01+5 (cada personagem ganha 1 ponto/ Nível).
Gastos:  4(Grupo de poder.) + 1(3 pericias) + 1(2 poderes)


ATRIBUTOS (Aqui!
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
01 Reflexo 
02 Intelecto 
02 Raciocino 

Pontos de Vida "HP": 103

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

Arte Marcial (Treinamento Policial)
Tática
Primeiros Socorros
Línguas (Inglês.)

EQUIPAMENTOS

Nome: [A] Bastão
Imagem: -
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Contusão
Moedas: 4
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+1.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

Nome: [A] SSig Sauer P226 .40 S&W
Imagem: http://images.gunsinternational.com/listings2/100439575-2-s.JPG
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Calibre: .40
Balas: 12+1
Moedas: 210
Bônus de Acerto: +1
Dano: 1d10+2 por tiro.
Recarga: 1 tiro por ação, máximo de 3 tiros por turno. Demora 1 ação para recarregar.
Descrição: Projetado para os julgamentos militares para substituir a de 1911, a precisão do Sig Sauer P226, manuseio e desempenho tornou a arma de escolha para diversas agências de aplicação da lei. Uma peça pega ergonómica do P226 entregar ergonomia excepcionais e equilíbrio que fazem desta pistola em tamanho real fácil de manusear. Sua maior barril de 4,4'' oferece um desempenho balístico superior e precisão. Construção durável combina um revestimento de alumínio anodizado frame da liga de preto, com um disco de aço inoxidável revestido de slides nitron. Trilho acessório integrado. SIGLITE ® vistas da noite. Acabamento em preto. Peso: 34 onças Capacidade: 12 +1 rodadas.



PODERES

Grupo de Poderes: Telepatia e Construstos Telecinéticos.

Poderes: 


Nome: [A] Comunicação Telepática.
Natureza: Raciocínio [T]
Grupo: Telepatia.
Teste: +1, só funciona com alvos amistosos.
Limite: Pode manter até 1 pessoa por ponto em Intelecto, neste elo.
Duração: Enquanto o elo for bem vindo pelo alvo.
Recarga: 1 Vez por turno.
Descrição: Devido a capacidades mentais avanças do mutante ele consegue vincular os pensamentos com outras pessoas, formando assim uma especie de comunicação telepática com as outras pessoas cujo o vinculo fora formado, porém este poder se limita há alguns metros de distancia.

depois me manda uma mp com uma descrição mais detalhada, não entendi se forma varias laminas ao seu redor oq elas fazem ou se cria a arma para vc usar... etc
Nome: [A] Sabre Psiquico
Natureza: Campo Reservado a Staff
Tipo: Campo Reservado a Staff
Grupo: Construtos Telecinéticos
Teste: Campo Reservado a Staff
Dano: Campo Reservado a Staff
Defesa: Campo Reservado a Staff
Duração: Campo Reservado a Staff
Recarga: 1 Vez por turno.
Descrição: Devido a capacidade do mutante de elevar campos pisquicos ao seu redor e os tornar-los tangíveis ele pode certamente criar várias formas de espadas que emitem uma aura roxa.



Nome: [A] Escudo Telecinético.
Natureza: Raciocinio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Construtos Telecinéticos
Teste: +3
Defesa: 1d10+3
Recarga: 1 Vez a cada 3 turnos
Descrição: Gn'an pode elevar campos psionicos a seu redor, elevando um manto cinético que absorve o impacto, geralmente a forma desse “escudo” é plano e ereto, como uma parede, mas, pode variar de forma sendo também como uma cúpula o protegendo de ataques físicos.

Nome: [A] Telepatia Básica
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Telepatia
Teste: -5, precisa alcançar o Intelecto da vitima.
Recarga: 1 por ação.
Descrição: Habilidade/mutação que consiste em ler o pensamento de qualquer individuo, até mesmo animal, mesmo que escute um cachorro latindo mentalmente.

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Gn'an Shon

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Re: [FC] Gn'an Shon - Lockstar.

Mensagem por Alana Holfman em 08.08.14 15:33


Ficha Aprovada. Recebe 08 PF's pelo questionário.
Aguarde a avaliação e edição dos poderes.
Bem-vindo, e bom-jogo... -^_^-
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Re: [FC] Gn'an Shon - Lockstar.

Mensagem por Victor von Doom em 11.08.14 18:46

PERNETA (2 PONTOS): Durante uma perseguição na policia Gn'an teve um acidente e teve que ambutar sua perna, que logo foi substituída por uma prótese mecânica.


noy se foi substituída por uma por uma prótese vc não ganha pontos por essa desavantagem, pois continua com duas pernas (uma artificial)
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Re: [FC] Gn'an Shon - Lockstar.

Mensagem por Victor von Doom em 22.08.14 20:34

poderes editados, bom jogo
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Re: [FC] Gn'an Shon - Lockstar.

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