[FC] - Percy McKnight

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[FC] - Percy McKnight

Mensagem por Percy McKnight em 17.06.14 19:41



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
- x -

Nome do Personagem: Percy McKnight.
Nome do Jogador: Steve.
Nome do Ator: Henry Cavill.
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: Independente.

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INFORMAÇÕES
- x -

O JOGADOR

Nome do Jogador: Steve.
Idade: 17.
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: Sim, já joguei. Não sei a conta certa agora, algo entre três anos. Joguei nos mais diversos temas já.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Não.
Qual gênero de jogo você prefere?: Todos me agradam, contanto que não tenham vampiros brilhantes.

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Percy McKnight.
2. Quantos anos ele tem? 22.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Nasceu nos Estados Unidos da América em 1992 e lá cresceu e vive até hoje.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Sim, conheceu. Recebeu muita atenção e amor de seus familiares. O cruel assassinato de seus pais quando ele tinha quatorze anos despertou o seu lado negro, fazendo com que o seu ódio pela humanidade crescesse através dos anos. Sempre tomou as ações de Magneto como inspiração.  
5. O que sente sobre eles? Gostava muito deles, até morrerem. Após isso, trocou o amor pelo ódio.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? -
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Não.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Teve alguns. O principal era Bob, um jovem que possuía supervelocidade. Aprontavam as mais diversas coisas, sempre em objetivo da diversão. Uma dessa travessuras resultou em um medo que se permanece até hoje: confrontaram a mitológica criatura chamada PATO. Aquela criatura bizarra, mais parecida com uma galinha com mutação era agressiva (patos e gansos de fato são) e gerou uma fobia em Percy. Confrontar esse animal e sair vivo foi um desafio, já que ele estava em vantagem de lutar no seu terreno. Esse amigo era alguém de tamanho baixo, ruivo, de olhos pretos. Percy desenvolveu um certo rancor, uma vez que os robôs Sentinelas - maquinas programadas para caçar mutantes - mataram-no, cruelmente, na sua frente.
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? Não.
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? Não.
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Sim. Se formou em Direito e em Robótica.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Em casa, na escola e por contra própria. A sua mutação foi bem proveitosa.
14. O que seu Personagem faz para viver? É Senador.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois sempre gostou de política, além de que isso irá ajudá-lo a colocar o seu plano em prática.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? É branco, mede cerca de 1,87 metros e pesa 70 quilos. Tem olhos azuis, cabelo castanho-escuro, um rosto "quadrado" e um belo sorriso. Possui um corpo definido, sem muitos músculos.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
O sorriso, provavelmente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Garantir que a raça mutante irá sobreviver, mesmo que isso seja marcado por um genocídio em massa.  
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois tendo nascido como um mutante, e tendo consciência disso desde muito cedo, ver os seus pais (também mutantes) serem mortos por pessoas comuns parece injusto. Nem todos fazem mal, mas quase todos são odiados...
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Viver uma vida normal, no meio de pessoas que o compreendem e são iguais a ele.
4. O que ele vai fazer se falhar? Continuar tentando, haja o que houver.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Mutantes que acham que a convivência pacífica com humanos vai ser bem sucedida.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Tenta ignorá-los, e logo irá oferecer uma nova oportunidade para que se juntem a ele. Mutantes devem permanecer unidos!
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Acabar com todo o mal, ou seja, a raça humana.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Nada.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Não.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? Inteligente, agradável e bem sociável.  
2. Como ele se auto-descreveria? Esperto, inteligente, convicto e determinado.
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? O acha injusto e errado. Ele deve ser purificado por gente honesta, como Magneto e o próprio Percy.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Sempre oferece ajuda aos mutantes por de trás das cortinas. De fachada se faz de amigo das pessoas normais, quando na realidade é uma das coisas que mais odeia.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Sim. É amigável com mutantes mas não gosta de humanos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Assiste filmes, joga videogames e lê.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Gosta de usar roupas sociais e pretas. Quando não está usando isso, usa calças jeans, camisas, jaquetas e tênis.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Os privilégios que ser político rende. Influência, dinheiro, capacidade de governar.
4. O que ele gosta de comer? Gosta de comida de fast-food, frutas, carnes e alimentos com bastante calorias em geral.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Gosta de praticar tiro ao alvo.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Pessoas agradáveis, que tenham os mesmos gostos e quem sabe, os mesmos objetivos.
8. E que tipo de amante? Bonitas, sensuais e bem vestidas. Uma mulher que se cuide é muito essencial!

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? É grande e bem bonita. Possui todo o necessário para suprir as suas necessidades e gostos.
2. Como é o clima/atmosfera? É bem quieto e calmo.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Os problemas de qualquer lar, sujeira, roupa suja, quintal sujo também, etc.
4. Como é sua rotina diária? Geralmente acorda, ainda de cueca/sem nada se dirige a cozinha, parte para o banheiro e em seguida para o trabalho. Retorna mais a noite.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Super Inteligência e Tecnopatia.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Tem total domínio sobre eles. Não conhece nada que atrapalha, já que isso é um atributo e não um poder em sí.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Não.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Sim. Desde cedo, os poderes lhe garantiram vantagens, o que facilitou o caminho onde se encontra hoje.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Mutação genética. Já nasceu com a Super Inteligência e a Tecnopatia surgiu aos dezoito anos.

- x -
PONTUAÇÃO
- x -

PONTUAÇÃO

Nível: 1.
Pontos Atributo: 2 pontos.
Quantidade de Poderes: 2 poderes.
Quantidade de Pericias: 1 pericia.

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

- Excesso de Confiança (+1 ponto).
- Fanatismo - Domínio Mutante sobre a Humanidade (+1 ponto).
- Anatidaefobia - Medo de ser observado ou perseguido por patos (+2 pontos).
- Gula (+1 ponto).

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 2.
Gastos: 2 (?)


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
01 Reflexo
02 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 103.

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

- Atuação.
- Genética.
- Engenharia Robótica.
- Engenharia Mecatrônica.

EQUIPAMENTOS

- 500 moedas/dólares.

PODERES

Grupo de Poderes: Super Inteligência e Tecnopatia.

Poderes:

Super Inteligência:

Nome: [P] - Super Inteligência
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Super Inteligência
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Capacidade de possuir um QI muito acima do normal, adquirindo a habilidade de "memória expandida" e "Aptidão Intuitiva", podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra criando novas teorias. Com este poder é possível entender rapidamente situações, criar e consertar qualquer coisa.

(Descrição pega da Wikipedia, se houver algo errado, favor ficar à vontade para corrigir.)

Tecnopatia:

Nome: [A] - Engenharia Reversa
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Tocando em uma máquina e usando os seus genes mutante, Percy consegue decifrar toda uma tecnologia e aprender a usá-la e cria-la (tantos os componentes que estejam na estrutura como a própria máquina em sí). Porém, o usuário só obtém conhecimento sobre aquela máquina, mesmo que possa usar a sua tecnologia em invenções próprias.

Nome: [A] - Intervenção Tecnológica
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada três turnos
Descrição: Com isso, Percy consegue interferir em maquinas nas redondezas, desligando/ligando-as ou com o propósito de recolher informações.

Nome: [A] - Canhão
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada um turno
Descrição: Percy tecnologicamente transforma o seu braço em um canhão laser, capaz de atirar rajadas destrutivas que explodem ao contato.

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Percy McKnight

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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Percy McKnight em 18.06.14 15:52



FICHA DO PERSONAGEM


- x -
RESUMO
- x -

Nome do Personagem: Percy McKnight.
Nome do Jogador: Steve.
Nome do Ator: Henry Cavill.
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: Independente.

- x -
INFORMAÇÕES
- x -

O JOGADOR

Nome do Jogador: Steve.
Idade: 17.
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: Sim, já joguei. Não sei a conta certa agora, algo entre três anos. Joguei nos mais diversos temas já.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Não.
Qual gênero de jogo você prefere?: Todos me agradam, contanto que não tenham vampiros brilhantes.

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Percy McKnight.
2. Quantos anos ele tem? 22.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Nasceu nos Estados Unidos da América em 1992 e lá cresceu e vive até hoje.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Sim, conheceu. Recebeu muita atenção e amor de seus familiares. O cruel assassinato de seus pais quando ele tinha quatorze anos despertou o seu lado negro, fazendo com que o seu ódio pela humanidade crescesse através dos anos. Sempre tomou as ações de Magneto como inspiração.  
5. O que sente sobre eles? Gostava muito deles, até morrerem. Após isso, trocou o amor pelo ódio.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? -
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Não.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Teve alguns. O principal era Bob, um jovem que possuía supervelocidade. Aprontavam as mais diversas coisas, sempre em objetivo da diversão. Uma dessa travessuras resultou em um medo que se permanece até hoje: confrontaram a mitológica criatura chamada PATO. Aquela criatura bizarra, mais parecida com uma galinha com mutação era agressiva (patos e gansos de fato são) e gerou uma fobia em Percy. Confrontar esse animal e sair vivo foi um desafio, já que ele estava em vantagem de lutar no seu terreno. Esse amigo era alguém de tamanho baixo, ruivo, de olhos pretos. Percy desenvolveu um certo rancor, uma vez que os robôs Sentinelas - maquinas programadas para caçar mutantes - mataram-no, cruelmente, na sua frente.
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? Não.
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? Não.
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Sim. Se formou em Direito e em Robótica.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Em casa, na escola e por contra própria. A sua mutação foi bem proveitosa.
14. O que seu Personagem faz para viver? É Senador.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois sempre gostou de política, além de que isso irá ajudá-lo a colocar o seu plano em prática.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? É branco, mede cerca de 1,87 metros e pesa 70 quilos. Tem olhos azuis, cabelo castanho-escuro, um rosto "quadrado" e um belo sorriso. Possui um corpo definido, sem muitos músculos.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
O sorriso, provavelmente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Garantir que a raça mutante irá sobreviver, mesmo que isso seja marcado por um genocídio em massa.  
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois tendo nascido como um mutante, e tendo consciência disso desde muito cedo, ver os seus pais (também mutantes) serem mortos por pessoas comuns parece injusto. Nem todos fazem mal, mas quase todos são odiados...
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Viver uma vida normal, no meio de pessoas que o compreendem e são iguais a ele.
4. O que ele vai fazer se falhar? Continuar tentando, haja o que houver.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Mutantes que acham que a convivência pacífica com humanos vai ser bem sucedida.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Tenta ignorá-los, e logo irá oferecer uma nova oportunidade para que se juntem a ele. Mutantes devem permanecer unidos!
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Acabar com todo o mal, ou seja, a raça humana.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Nada.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Não.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? Inteligente, agradável e bem sociável.  
2. Como ele se auto-descreveria? Esperto, inteligente, convicto e determinado.
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? O acha injusto e errado. Ele deve ser purificado por gente honesta, como Magneto e o próprio Percy.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Sempre oferece ajuda aos mutantes por de trás das cortinas. De fachada se faz de amigo das pessoas normais, quando na realidade é uma das coisas que mais odeia.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Sim. É amigável com mutantes mas não gosta de humanos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Assiste filmes, joga videogames e lê.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Gosta de usar roupas sociais e pretas. Quando não está usando isso, usa calças jeans, camisas, jaquetas e tênis.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Os privilégios que ser político rende. Influência, dinheiro, capacidade de governar.
4. O que ele gosta de comer? Gosta de comida de fast-food, frutas, carnes e alimentos com bastante calorias em geral.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Gosta de praticar tiro ao alvo.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Pessoas agradáveis, que tenham os mesmos gostos e quem sabe, os mesmos objetivos.
8. E que tipo de amante? Bonitas, sensuais e bem vestidas. Uma mulher que se cuide é muito essencial!

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? É grande e bem bonita. Possui todo o necessário para suprir as suas necessidades e gostos.
2. Como é o clima/atmosfera? É bem quieto e calmo.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Os problemas de qualquer lar, sujeira, roupa suja, quintal sujo também, etc.
4. Como é sua rotina diária? Geralmente acorda, ainda de cueca/sem nada se dirige a cozinha, parte para o banheiro e em seguida para o trabalho. Retorna mais a noite.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Super Inteligência e Tecnopatia.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Tem total domínio sobre eles. Não conhece nada que atrapalha, já que isso é um atributo e não um poder em sí.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Não.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Sim. Desde cedo, os poderes lhe garantiram vantagens, o que facilitou o caminho onde se encontra hoje.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Mutação genética. Já nasceu com a Super Inteligência e a Tecnopatia surgiu aos dezoito anos.

- x -
PONTUAÇÃO
- x -

PONTUAÇÃO

Nível: 1.
Pontos Atributo: 2 pontos.
Quantidade de Poderes: 2 poderes.
Quantidade de Pericias: 1 pericia.

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

- Excesso de Confiança (+1 ponto).
- Fanatismo - Domínio Mutante sobre a Humanidade (+1 ponto).
- Megalomania (+1 ponto).
- Hiperalgia (+1 ponto).
- Gula (+1 ponto).

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 5.
Gastos: 5 (?).


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
01 Reflexo
02 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 103.

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

- Atuação.
- Genética.
- Engenharia Robótica.
- Engenharia Mecatrônica.

EQUIPAMENTOS

- 500 moedas/dólares.

PODERES

Grupo de Poderes: Super Inteligência e Tecnopatia.

Poderes:

Super Inteligência:

Nome: [P] - Super Inteligência
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Super Inteligência
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Capacidade de possuir um QI muito acima do normal, adquirindo a habilidade de "memória expandida" e "Aptidão Intuitiva", podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra criando novas teorias. Com este poder é possível entender rapidamente situações, criar e consertar qualquer coisa.

(Descrição pega da Wikipedia, se houver algo errado, favor ficar à vontade para corrigir.)

Tecnopatia:

Nome: [A] - Engenharia Reversa
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Tocando em uma máquina e usando os seus genes mutante, Percy consegue decifrar toda uma tecnologia e aprender a usá-la e cria-la (tantos os componentes que estejam na estrutura como a própria máquina em sí). Porém, o usuário só obtém conhecimento sobre aquela máquina, mesmo que possa usar a sua tecnologia em invenções próprias.

Nome: [A] - Chip
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada três turnos
Descrição: Percy pode gerar um microchip a cada certo período de tempo. Este objeto, ao ser atirado, fixa-se no que tocar, dando-lhe a localização do que estiver anexado para o seu criador.

Nome: [A] - Canhão
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada um turno
Descrição: Percy tecnologicamente transforma o seu braço em um canhão laser, capaz de atirar rajadas destrutivas que explodem ao contato.

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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Percy McKnight em 18.06.14 18:32



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
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Nome do Personagem: Percy McKnight.
Nome do Jogador: Steve.
Nome do Ator: Henry Cavill.
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: Independente.

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INFORMAÇÕES
- x -

O JOGADOR

Nome do Jogador: Steve.
Idade: 17.
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: Sim, já joguei. Não sei a conta certa agora, algo entre três anos. Joguei nos mais diversos temas já.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Não.
Qual gênero de jogo você prefere?: Todos me agradam, contanto que não tenham vampiros brilhantes.

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Percy McKnight.
2. Quantos anos ele tem? 22.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Nasceu nos Estados Unidos da América em 1992 e lá cresceu e vive até hoje.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Sim, conheceu. Recebeu muita atenção e amor de seus familiares. O cruel assassinato de seus pais quando ele tinha quatorze anos despertou o seu lado negro, fazendo com que o seu ódio pela humanidade crescesse através dos anos. Sempre tomou as ações de Magneto como inspiração.  
5. O que sente sobre eles? Gostava muito deles, até morrerem. Após isso, trocou o amor pelo ódio.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? -
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Não.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Teve alguns. O principal era Bob, um jovem que possuía supervelocidade. Aprontavam as mais diversas coisas, sempre em objetivo da diversão. Esse amigo era alguém de tamanho baixo, ruivo, de olhos pretos. Percy desenvolveu um certo rancor, uma vez que os robôs Sentinelas - maquinas programadas para caçar mutantes - mataram-no, cruelmente, na sua frente.
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? Não.
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? Não.
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Sim. Se formou em Direito e em Robótica.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Em casa, na escola e por contra própria. A sua mutação foi bem proveitosa.
14. O que seu Personagem faz para viver? É Senador.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois sempre gostou de política, além de que isso irá ajudá-lo a colocar o seu plano em prática.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? É branco, mede cerca de 1,87 metros e pesa 70 quilos. Tem olhos azuis, cabelo castanho-escuro, um rosto "quadrado" e um belo sorriso. Possui um corpo definido, sem muitos músculos.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
O sorriso, provavelmente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Garantir que a raça mutante irá sobreviver, mesmo que isso seja marcado por um genocídio em massa.  
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois tendo nascido como um mutante, e tendo consciência disso desde muito cedo, ver os seus pais (também mutantes) serem mortos por pessoas comuns parece injusto. Nem todos fazem mal, mas quase todos são odiados...
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Viver uma vida normal, no meio de pessoas que o compreendem e são iguais a ele.
4. O que ele vai fazer se falhar? Continuar tentando, haja o que houver.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Mutantes que acham que a convivência pacífica com humanos vai ser bem sucedida.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Tenta ignorá-los, e logo irá oferecer uma nova oportunidade para que se juntem a ele. Mutantes devem permanecer unidos!
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Acabar com todo o mal, ou seja, a raça humana.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Nada.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Não.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? Inteligente, agradável e bem sociável.  
2. Como ele se auto-descreveria? Esperto, inteligente, convicto e determinado.
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? O acha injusto e errado. Ele deve ser purificado por gente honesta, como Magneto e o próprio Percy.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Sempre oferece ajuda aos mutantes por de trás das cortinas. De fachada se faz de amigo das pessoas normais, quando na realidade é uma das coisas que mais odeia.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Sim. É amigável com mutantes mas não gosta de humanos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Assiste filmes, joga videogames e lê.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Gosta de usar roupas sociais e pretas. Quando não está usando isso, usa calças jeans, camisas, jaquetas e tênis.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Os privilégios que ser político rende. Influência, dinheiro, capacidade de governar.
4. O que ele gosta de comer? Gosta de comida de fast-food, frutas, carnes e alimentos com bastante calorias em geral.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Gosta de praticar tiro ao alvo.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Pessoas agradáveis, que tenham os mesmos gostos e quem sabe, os mesmos objetivos.
8. E que tipo de amante? Bonitas, sensuais e bem vestidas. Uma mulher que se cuide é muito essencial!

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? É grande e bem bonita. Possui todo o necessário para suprir as suas necessidades e gostos.
2. Como é o clima/atmosfera? É bem quieto e calmo.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Os problemas de qualquer lar, sujeira, roupa suja, quintal sujo também, etc.
4. Como é sua rotina diária? Geralmente acorda, ainda de cueca/sem nada se dirige a cozinha, parte para o banheiro e em seguida para o trabalho. Retorna mais a noite.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Super Inteligência e Tecnopatia.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Tem total domínio sobre eles. Não conhece nada que atrapalha, já que isso é um atributo e não um poder em sí.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Não.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Sim. Desde cedo, os poderes lhe garantiram vantagens, o que facilitou o caminho onde se encontra hoje.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Mutação genética. Já nasceu com a Super Inteligência e a Tecnopatia surgiu aos dezoito anos.

- x -
PONTUAÇÃO
- x -

PONTUAÇÃO

Nível: 1.
Pontos Atributo: 2 pontos.
Quantidade de Poderes: 2 poderes.
Quantidade de Pericias: 1 pericia.

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

- Excesso de Confiança (+1 ponto).
- Fanatismo - Domínio Mutante sobre a Humanidade (+1 ponto).
- Megalomania (+1 ponto).
- Hiperalgia (+1 ponto).
- Gula (+1 ponto).

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 5.
Gastos: 5 (?).


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
01 Reflexo
02 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 103.

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

- Atuação.
- Genética.
- Engenharia Robótica.
- Engenharia Mecatrônica.

EQUIPAMENTOS

- 500 moedas/dólares.

PODERES

Grupo de Poderes: Super Inteligência e Tecnopatia.

Poderes:

Super Inteligência:

Nome: [P] - Super Inteligência
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Super Inteligência
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Descrição: Capacidade de possuir um QI muito acima do normal, adquirindo a habilidade de "memória expandida" e "Aptidão Intuitiva", podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra criando novas teorias. Com este poder é possível entender rapidamente situações, criar e consertar qualquer coisa.

(Descrição pega da Wikipedia, se houver algo errado, favor ficar à vontade para corrigir.)

Tecnopatia:

Nome: [A] - Engenharia Reversa
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Tocando em uma máquina e usando os seus genes mutante, Percy consegue decifrar toda uma tecnologia e aprender a usá-la e cria-la (tantos os componentes que estejam na estrutura como a própria máquina em sí). Porém, o usuário só obtém conhecimento sobre aquela máquina, mesmo que possa usar a sua tecnologia em invenções próprias.

Nome: [A] - Chip
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada três turnos
Descrição: Percy pode gerar um microchip a cada certo período de tempo. Este objeto, ao ser atirado, fixa-se no que tocar, dando-lhe a localização do que estiver anexado para o seu criador.

Nome: [A] - Canhão
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Dano/Defesa: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Recarga: 1 vez a cada um turno
Descrição: Percy tecnologicamente transforma o seu braço em um canhão laser, capaz de atirar rajadas destrutivas que explodem ao contato.

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Percy McKnight

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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Alana Holfman em 23.06.14 12:37


Sua ficha foi aprovada, parabéns. Recebe 06 PF's pelo questionário.
Aguarde a avaliação e edição dos poderes.
Seja bem-vindo, e bom-jogo... -^_^-
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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Victor von Doom em 24.06.14 1:28

Pontuação reprovada, não esta sendo mostrado onde foram gastos os pontos de adaptação...
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Victor von Doom
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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Percy McKnight em 24.06.14 8:07



FICHA DO PERSONAGEM


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RESUMO
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Nome do Personagem: Percy McKnight.
Nome do Jogador: Steve.
Nome do Ator: Henry Cavill.
Foto do Ator: Aqui!
Grupo que pertence: Independente.

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INFORMAÇÕES
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O JOGADOR

Nome do Jogador: Steve.
Idade: 17.
Já jogou rpg de fórum? Se sim, quanto tempo?: Sim, já joguei. Não sei a conta certa agora, algo entre três anos. Joguei nos mais diversos temas já.
Já jogou rpg de mesa? Se sim, quanto tempo?: Não.
Qual gênero de jogo você prefere?: Todos me agradam, contanto que não tenham vampiros brilhantes.

O PERSONAGEM

1. Qual é o nome dele? Percy McKnight.
2. Quantos anos ele tem? 22.
3. Quando e onde ele nasceu e cresceu? Nasceu nos Estados Unidos da América em 1992 e lá cresceu e vive até hoje.
4. Ele conheceu seus pais? Como foi sua infância? Sim, conheceu. Recebeu muita atenção e amor de seus familiares. O cruel assassinato de seus pais quando ele tinha quatorze anos despertou o seu lado negro, fazendo com que o seu ódio pela humanidade crescesse através dos anos. Sempre tomou as ações de Magneto como inspiração.  
5. O que sente sobre eles? Gostava muito deles, até morrerem. Após isso, trocou o amor pelo ódio.
6. Os pais dele ainda estão vivos? Não.
7. Se sim, como e onde eles vivem? -
8. Ele tem irmãos ou irmãs? Sabe onde eles estão e o que estão
fazendo? (válido para outros tipos de parentes).
Não.
9. Ele teve amigos em sua juventude? Descreva-os. Teve alguns. O principal era Bob, um jovem que possuía supervelocidade. Aprontavam as mais diversas coisas, sempre em objetivo da diversão. Esse amigo era alguém de tamanho baixo, ruivo, de olhos pretos. Percy desenvolveu um certo rancor, uma vez que os robôs Sentinelas - maquinas programadas para caçar mutantes - mataram-no, cruelmente, na sua frente.
10. Ele é casado (ou noivo ou viúvo)? Se for, como aconteceu? Não.
11. Ele tem filhos? Se tem, como eles são? Não.
12. Ele recebeu educação formal? Se teve até onde ela foi? Sim. Se formou em Direito e em Robótica.
13. Como ele aprendeu o que ele faz hoje e a ser o que ele é? Em casa, na escola e por contra própria. A sua mutação foi bem proveitosa.
14. O que seu Personagem faz para viver? É Senador.
15. Por que ele escolheu essa profissão? Pois sempre gostou de política, além de que isso irá ajudá-lo a colocar o seu plano em prática.
16. Como ele é fisicamente em detalhes? É branco, mede cerca de 1,87 metros e pesa 70 quilos. Tem olhos azuis, cabelo castanho-escuro, um rosto "quadrado" e um belo sorriso. Possui um corpo definido, sem muitos músculos.
17. Qual é o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva
ou mais facilmente notada?
O sorriso, provavelmente.

Objetivos / Motivação
1. Ele tem algum objetivo? Se tem, qual é? Garantir que a raça mutante irá sobreviver, mesmo que isso seja marcado por um genocídio em massa.  
2. E por que ele tenta fazer isso? Pois tendo nascido como um mutante, e tendo consciência disso desde muito cedo, ver os seus pais (também mutantes) serem mortos por pessoas comuns parece injusto. Nem todos fazem mal, mas quase todos são odiados...
3. O que ele vai fazer quando conseguir cumprir seu objetivo? Viver uma vida normal, no meio de pessoas que o compreendem e são iguais a ele.
4. O que ele vai fazer se falhar? Continuar tentando, haja o que houver.
5. O que ele considera seu maior obstáculo no seu sucesso? Mutantes que acham que a convivência pacífica com humanos vai ser bem sucedida.
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos? Tenta ignorá-los, e logo irá oferecer uma nova oportunidade para que se juntem a ele. Mutantes devem permanecer unidos!
7. Se ele pudesse mudar alguma coisa no mundo, o que seria? Acabar com todo o mal, ou seja, a raça humana.
8. Se ele pudesse mudar alguma coisa em si mesmo, o que seria? Nada.
9. Ele tem medo de alguma coisa? Não.

Personalidade
1. Como as outras pessoas descrevem seu Personagem? Inteligente, agradável e bem sociável.  
2. Como ele se auto-descreveria? Esperto, inteligente, convicto e determinado.
3. Qual é a atitude de seu Personagem em relação ao mundo? O acha injusto e errado. Ele deve ser purificado por gente honesta, como Magneto e o próprio Percy.
4. Qual é a atitude dele em relação as outras pessoas? Sempre oferece ajuda aos mutantes por de trás das cortinas. De fachada se faz de amigo das pessoas normais, quando na realidade é uma das coisas que mais odeia.
5. Ele tem atitudes diferenciadas para certos grupos de pessoas? Sim. É amigável com mutantes mas não gosta de humanos.

Gostos e preferências
1. Como ele passa suas horas de lazer? Assiste filmes, joga videogames e lê.
2. Que coisas ele gosta de vestir? Gosta de usar roupas sociais e pretas. Quando não está usando isso, usa calças jeans, camisas, jaquetas e tênis.
3. O que ele gosta mais no trabalho / ocupação? Os privilégios que ser político rende. Influência, dinheiro, capacidade de governar.
4. O que ele gosta de comer? Gosta de comida de fast-food, frutas, carnes e alimentos com bastante calorias em geral.
5. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo? Gosta de praticar tiro ao alvo.
6. Ele tem algum animal de estimação? Não.
7. Que tipo de companhia ele prefere? Pessoas agradáveis, que tenham os mesmos gostos e quem sabe, os mesmos objetivos.
8. E que tipo de amante? Bonitas, sensuais e bem vestidas. Uma mulher que se cuide é muito essencial!

Ambiente
1. Onde ele mora e como é esse lugar? É grande e bem bonita. Possui todo o necessário para suprir as suas necessidades e gostos.
2. Como é o clima/atmosfera? É bem quieto e calmo.
3. Por que ele mora lá? Quais são os problemas comuns lá? Os problemas de qualquer lar, sujeira, roupa suja, quintal sujo também, etc.
4. Como é sua rotina diária? Geralmente acorda, ainda de cueca/sem nada se dirige a cozinha, parte para o banheiro e em seguida para o trabalho. Retorna mais a noite.

Poderes
1. Que tipo de poderes você possui? Super Inteligência e Tecnopatia.
2. Tem domínio sobre os seus poderes? Conhece algo que atrapalha os seus poderes? Tem total domínio sobre eles. Não conhece nada que atrapalha, já que isso é um atributo e não um poder em sí.
3. Os seus poderes afetaram o seu corpo ou sua mente de alguma forma? De que forma? Não.
4. Você gosta de ser "especial"? Porque? Sim. Desde cedo, os poderes lhe garantiram vantagens, o que facilitou o caminho onde se encontra hoje.
5. Qual é a origem dos seus poderes? Mutação genética. Já nasceu com a Super Inteligência e a Tecnopatia surgiu aos dezoito anos.

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PONTUAÇÃO
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PONTUAÇÃO

Nível: 1.
Pontos Atributo: 2 pontos.
Quantidade de Poderes: 4 poderes.
Quantidade de Pericias: 4 pericia.

DEFEITOS (Aqui!) e (Aqui!)

- Excesso de Confiança (+1 ponto).
- Fanatismo - Domínio Mutante sobre a Humanidade (+1 ponto).
- Megalomania (+1 ponto).
- Hiperalgia (+1 ponto).
- Gula (+1 ponto).

ADAPTAÇÃO

Pontos de Adaptação: 6 (com o inicial).
Gastos: 6 (?).

(1 ponto em 3 pericias; 1 ponto em 2 poderes e 4 pontos em Tecnopatia).


ATRIBUTOS (Aqui!)
(Cada personagem começa com 1 ponto fixo/nível em cada atributo, além desses pontos fixos, ele deve distribuir os Pontos de Atributo).

01 Potencia
01 Reflexo
02 Intelecto
02 Raciocino

Pontos de Vida "HP": 103.

PERICIAS
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível)

- Atuação.
- Genética.
- Engenharia Robótica.
- Engenharia Mecatrônica.

EQUIPAMENTOS

- 500 moedas/dólares.

PODERES

Grupo de Poderes: Super Inteligência e Tecnopatia.

Poderes:

Super Inteligência:

Nome: [P] - Super Inteligência
Tipo: -
Grupo: - Super Inteligência
Bônus: +1 para testes de Raciocínio
Descrição: Capacidade de possuir um QI muito acima do normal, adquirindo a habilidade de "memória expandida" e "Aptidão Intuitiva", podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra criando novas teorias. Com este poder é possível entender rapidamente situações, e ter facilidade de criar e consertar.

Tecnopatia:

Nome: [A] - Engenharia Reversa
Natureza: Raciocínio [T]
Tipo: -
Grupo: - Tecnopatia
Teste: +1
Duração: Até descartar o conhecimento. Só pode manter uma engenharia reversa por vez. Gasta uma ação para descartar.
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Tocando em uma máquina e usando os seus genes mutante, Percy consegue decifrar toda uma tecnologia e aprender a usá-la e cria-la (tantos os componentes que estejam na estrutura como a própria máquina em sí). Porém, o usuário só obtém conhecimento sobre aquela máquina, mesmo que possa usar a sua tecnologia em invenções próprias.
Nota: Precisa alcançar o valor do Intelecto de quem criou o objeto.

Nome: [A] - Chip
Natureza: Reflexo [T]
Tipo: -
Grupo: - Tecnopatia
Teste: +3
Duração: 1 dia x Intelecto
Alcance: 1 km x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada três turnos
Descrição: Percy pode gerar um microchip a cada certo período de tempo. Este objeto, ao ser atirado, fixa-se no que tocar, dando-lhe a localização do que estiver anexado para o seu criador.

Nome: [A] Canhão
Natureza: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Tipo: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Grupo: - Tecnopatia
Bônus de Acerto: ESPAÇO RESERVADO PARA STAFF
Área: 0,5m x Intelecto
Dano: 1d10-3 (A todos na área de efeito)
Recarga: 1 vez a cada um turno
Descrição: Percy tecnologicamente transforma o seu braço em um canhão laser, capaz de atirar rajadas destrutivas que explodem ao contato.

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Re: [FC] - Percy McKnight

Mensagem por Victor von Doom em 27.06.14 7:35

Pontuação correta, já pode jogar... Os seus poderes foram criados
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Re: [FC] - Percy McKnight

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